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电是怎么形成的
官方入驻
8.6
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腾讯互娱社会价值探索
游戏介绍
上次更新于2019/07/18
物理
竖屏
化学
益智
模拟
简介
《电是怎么形成的》为用户提供能制造电的多样装置和实验空间。利用化学、物理、太阳能等原理建立的实验室里面,提供了各种各样的电力装置。用户可以自己动手,自由实验,更能理解电的原理。还有“科学视图”技能可以观察到现实世界中不能看到的磁场或化学反应运动的轨迹、电流的轨迹等,让科学近在眼前。
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供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
评价
共 636 条
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Théo
游戏时长 29 分钟
五星,甚至还想再塞一颗星给“腾讯功能游戏”六个字
注意这不是示教软件,而是一个吸引儿童对生活中的科学现象的兴趣的小游戏,因此尽可能简洁不复杂才是必要的。如果一个游戏里满是无法理解的名词组成的长句和下拉的针对它们的解释,没有一个孩子会愿意一个个一层层点开,而当他们对一个问题感兴趣时他们自然会有办法了解到。游戏最重要的是乐趣,那些想着照搬物理化的是不是在鸡蛋里挑骨头,牛头不对马嘴。
2019/3/16
墨笔书明月
玩过
游戏的确很不错,与科普中国合作推出,其目的大概也很清楚。
科普中国——让科技知识在网上和生活中流行,于2015年上线,为全面推进《全民科学素质行动计划纲要(2006-2010-2020年)》而做出的一步大动作。
总体来说,游戏的主定位受众应该为4-10岁之间的儿童,次定位为没有这方面知识的普通人。(中国平均学历依旧在初中和小学。)
既然是科普,其知识必然是如何让不懂的人快速明白,去使用。固其专业性会少那么几分,其知识也仅是浮于表面,并未深入其里。
再言其主定位,4-10岁是人类对外界最好奇的时候,这段时间内的经历一定程度上会决定你未来的大致走向,如何让孩子爱上科学,是门学问。从央视的《是真的吗》到《加油向未来》,传统媒体不断寻找着方法。(这里吐槽一句,《奥秘》这本杂志应该理解为“聊斋”,其娱乐性已经远远大于了科普性。)。
回到本游戏,应该算是科普中国的新的尝试,从线下讲座到公众号活动,科普中国一直在努力。但这款游戏还是有那么些不尽人意。
寓教于乐,达到了教但少了乐。对于一二线城市的人来说,这种知识或许是了如指掌,很容易就觉得乏味,对于需要学习这方面知识的人,其游戏性又会导致玩家玩不下去。在学与玩的方面,做的较好是《单词城堡》。
但出于是新的尝试,还是可以给一个4星的鼓励分。
2020/3/27
来自 华为P8 Lite 2017
龙龙
玩过
腾讯功能游戏中的一款,比起游戏性更重视引发玩家兴趣的寓教于乐性质的作品。
游戏没有过深地介绍概念性的知识,而是以实验的形式来引导玩家实际动手来了解发电的方式。目前一共分为了电解质发电、水力发电、火力发电、太阳能发电4种。
在每个实验中也隐藏着不同的成就,以此来鼓励玩家多多尝试不同的组合以发现不同环境下电流的变化。
总的来说,游戏的流程很短,可能只能消磨掉你半个小时的时间,所以我觉得可能更适合老师布置给初高中学生作为课外拓展。
2019/3/18
vilian
期待
电是个一般术语,是静止或移动的电荷所产生的物理现象。在大自然里,电的机制给出了很多众所熟知的效应,例如闪电、摩擦起电、静电感应、电磁感应等等。电的产生方法原理性的方法有很多种,例如电化学法、摩擦、电磁感应、压力、加热、光电等。
…………好啦,不瞎扯了(。其实是用爱发电哒!
看到这个游戏名我还小小的期待了一下,然后一看“腾讯”…………
我觉得很好,用爱发电很好
2018/8/14
来自 iPhone 8 Plus
论坛
电是怎么形成的
2019/11/13
电是怎么形成的
发电你会吗?《电是怎么形成的》教你成为发电狂人!
刚开始下载这个游戏,是被《电是怎么形成的》的这个游戏名所吸引,单单这个名字就会让人有一探究竟的欲望。 刚开始进入,我被设定为一个科研工作人员,需要经过重重门禁才能进入各个实验室。虽然是科普类的游戏,但这个设定确实很对孩子们的胃口。(不管不管!我就是个孩子!) 接下来,就是通过各种方式的连接尝试,让我在搭建发电流程的过程中,以“探索”式的主动学习方式去了解更多的发电知识。让我在动手过程中,通过组建正
4
电是怎么形成的
2019/8/21
电是怎么形成的
《电是怎么形成的》:原理与常识的融合,发电就是这么简单!
生活中离不开物理原理,不论是惯性原理,还是各种守恒定律,物理原理与我们的生活息息相关,其中有很多已经是我们每个人都已经具备的生活常识了,而在《电是怎么形成的》游戏中就有多处如上所述,我们所熟悉的物理原理或生活常识融入和应用在了四种不同类别的发电形式上,在体验过程中不知道大家是否也发现了呢?下面就给大家简单的盘点一下! 电解质发电 生活常识:我相信每个小伙伴不用我说,也都知道两脚充电插头正反都可以插
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