AS普雷米亚/AS机娘3.1.80

精华更新时间2023/10/319707 浏览攻略
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角色简评:
与AS绯奈,AS杜伊,AS碧琪卡并称3.0四天王
抽取建议为【不推荐】
2023年10月1日追加:
因后续版本出现了AC茶壶 白磁的魔人,带来了新地队的雏形,而AS机娘模组一定程度上和AC茶壶 白磁的魔人互补(且新雷队出现了AS雷斧这种很差的t),AS机娘未来评价可能会提高到【可考虑】C类
输出能力:
19.2,追击12.8
辅助能力:
100地属伤,砍50斩耐,50突耐
生存能力:
35/50双降,10%HP上限,50全属盾,35物耐盾,血盾,异常无效1次,MP回复,MP治愈
看完她的技能组,我有种重回2.0结篇的错觉
真的很菜啊。。。。。。
从2t开始发力,输出拆分为技能输出和追击输出,二者相加相当于一个伪30输出手,作为副c还行的程度,作为主c达不到合格标准
生存向技能算是面面俱到,但是面对目前的短轴高压环境以及固伤泛滥的场合,起不到很强的抗压能力。隐王的面板相比过去也显著提高,45双降也不太够用了
压缩回生轮数和回生续航能力倒是可以,但是风和因果已经是目前能见到的最后一组回生了,而且非常简单,配布都乱杀。可能飞机社未来会出个水回生plus让狗哥,机娘上上场也说不定
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地,天,弓
力量248,速度229
天冥奖励:
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VC:
敌方全体地属性突攻击
地属性耐性down
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被动1:
自身处于前排,回合结束时
根据前排【地】属性人数,自身积攒【射击】(上限4)
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和AS碧琪卡相似,根据前排【地】属性队友数量积攒珠子,强化技能,不过这个珠子是攒在自身身上的
比较限制配队的机制
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被动2,被动3:
自身处于前排,回合结束时
根据【射击】进行追击(最大4回,2倍)
赋予减伤盾
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最大倍率12.8
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技能1:
敌方全体地属性突攻击(特大)
腕力35%DOWN
知性35%DOWN
味方全体HP最大值10%UP(3回合)
【射击累积4时追加】
己方全体全属性耐性50%UP(3回合)
最大生命值30%的护盾(最大2000 3回合)
状态异常无效(1次)
消耗MP 65
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降力智,属耐盾,加血量上限,血盾,异常无效,应有尽有,放在去年7月的2.0结篇我可能会觉得强吧,至于现在,真的是不太有用。。。
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技能2:
敌方全体地属性突攻击(特大)
赋予中毒
己方全体地属性攻击50%up(3回合,最高累积次数3)
根据射击累积数威力增加(最大8倍)
【射击累积4时追加】
威力增加(1.5倍)
我方全体MP回复5%
消耗MP 56
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基础倍率1.6
最大倍率19.2
这个怎么说呢。。。和AS人鱼弓一样的模组,输出绑定前排【地】属性队友数量,【地】属性队友数量达到4人时,最大倍率19.2,作为主c来说,真的。。。。。。
比AS人鱼弓好一点的是,第二回合就能启动,但是emmm
叠3次最高100地属伤,5%的MP回复,也不算多有用
小技能:
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倍率0.75×2
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倍率0.47×3
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倍率0.5×4
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倍率0.9×2
78
8
96