【疾风团消息】更畅快的幻灵战斗&更丰富的探索挑战

更新时间2022/3/81354 浏览策划问答
各位冒险家们大家好,我是《诺亚之心》的制作人皮皮,明天(3月9日),奇缘测试就要开测了,这是很多冒险家们期待的一天,我们也非常期待再次与大家的相见
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首先,我代表项目组成员对参与过历次测试的玩家表达衷心的感谢:非常感谢冒险者们一路以来的陪伴,诺亚大陆一花一草的改进,都与你们的评价与建议息息相关。
《诺亚之心》作为一款无缝大世界小队冒险手游,幻灵小队战斗&大世界探索可谓是游戏的两大核心玩法,今天,我想通过这个栏目和大家介绍一下,根据之前测试的反馈,我们在这些方面做出的一些调整
幻灵战斗
统一种族与元素概念 技能配合效果增加
上阵幻灵与主职业的自由搭配,是诺亚中创新的核心玩法之一,这赋予了战斗小队无限组合的可能性。但在之前的测试中,幻灵的分类、技能机制、平衡性以及外观,仍有很多不完善的地方。针对这些问题,我们在这次版本中尝试做了如下调整
首先,我们统一了幻灵种族与元素属性的概念,将幻灵分类成风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大属性,让大家可以更快速明确地理解幻灵的分类
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【相互克制的六大幻灵属性】
此外,我们优化了幻灵佣兵的协战策略,提升了部分幻灵之间的技能机制配合效果,比如同时上阵光耀属性的幻灵,可对敌人形成曝光压制,能使敌人的伤害降低80%,是十分强力的幻灵组合技
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【上阵同属性幻灵 提升伤害】
当然,我们也就幻灵强度平衡性进行了调整,让每一位幻灵都有属于自己的特色,也让冒险家们有更多的配队选择,希望幻灵作为冒险团队中最强力的伙伴与你一起并肩作战
在幻灵建模方面,我们调整了幻灵的面部轮廓与精度,增加了幻灵的服装细节和武器的特效,调优了整体光效,希望大家能够喜欢。
由于这部分幻灵人数较多,这一部分的调优,仍然还在紧张地进行着,我们也会在后续的栏目中,与大家持续共享建模改动的信息。
副本挑战和养成
全新秘境开放 增加养成材料产出
上一次测试中,不少冒险家反馈素材产出战力提升困难,秘境副本和产出材料少,因此,我们做了如下的调整,希望给大家带来更好的挑战体验:
我们在塔萨姆盆地、德尔菲兰平原的秘境中开放了精英挑战,在秘境和黑方石挑战玩法上,进行了内容扩充
在困难副本和炼狱副本中,增加了橙色装备的掉落概率和碎片产出;
在黑方石挑战中,现在会产出可兑换称号的货币,以及强化石;
在营地挑战中,可以获得更多雅芙之镜能力素材;
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【黑方石挑战:更多样的玩法 更丰富的奖励】
不仅如此,我们整体提升了冒险家们的战斗防御能力,大幅提升了各个玩法的奖励丰富了商店兑换的道具类型....希望通过这些调整,冒险者们能拥有更好的战斗和养成体验,并与队友们一起,不断迎接新的挑战
大世界探索
新增了探索宝箱 华丽宝箱里的宝藏增多
我们后续也将不断优化和丰富探索玩法方面的内容,在这次测试中,拉普霍姆冰原、佛迪丝波姆冻土、迦南山脉、阿非利加沙漠区域现在也有探索宝箱了,开启华丽宝箱得到的钻石数量也有所增加。此外,为了让探险家们更轻松的找到宝藏不迷路,我们优化了探索玩法的信息提示,快出发去寻找宝箱吧!
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【大世界探索:增加宝箱数量和资源产出】
游戏性能和消耗优化
更多机型适配 更流畅的战斗体验
在本次测试中,部分性能较差的机型(内存>4G)也能体验到诺亚之心了,同时,对于性能较高的手机,根据硬件上限,我们开放了45-60帧的高帧率支持,让战斗体验更加流畅。今后,我们还将持续在这方面进行优化。
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【奇缘测试机型配置要求】
以上就是这次测试中主要的一些调整内容,更多细节上的优化,在此我们也诚挚地邀请各位玩家到游戏中体验
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虽说调优的内容不少,但事实上,此时我们心中还是充满了忐忑——《诺亚之心》还尚在删档测试阶段,作为一款将MMO玩法与探索世界融合的产品,我们尝试了非常多的创新玩法,难免仍然有不完善的地方,还希望大家多来聊聊天,多提提建议。
最后,希望大家欧气满满,玩得开心!
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