【研发日志15】新增开发计划:组队签到活动(2022年3月4日)

更新时间2022/3/63619 浏览日志
【研发新增开发计划】
1. 组队签到活动
在之前的日志中我也有提及,我们已经将组队签到活动列入开发计划。并且“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以建议大家现在就可以在论坛或Q群发帖招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦!~
2. 城战玩法
虽然听上去很热血,但我们会秉承“魂”的开发理念,城战玩法是一个所有玩家都能玩,并且都能找到自己存在价值的玩法,不会是少数人的战场。并且每次的间隔时间会很长,至少1个月以上。
3. 变身系统
所有玩家都可以在一段时间内变身成游戏中的怪物和BOSS,使用怪物或者BOSS的形象及动作来冒险(和扮演BOSS玩法不同哦)!
【想说的话】
相信大家过往都曾在Tap预约和关注过一些游戏,但有的预约几年都不上线;有的靠一个CG吸引预约,上线后发现完全和CG无关;有的介绍写的天花烂坠进游戏一看原来是1刀999;有的不到上线都不知道到底是什么类型的游戏;有的上线没多久就夭折了;还有的因为种种原因没有兑换自己当初的“理想”和“承诺”。
《魂》开启预约至今短短10几天,我们非常感恩已经预约的20多万玩家对游戏的关注和期待。但《魂》的开发是一个极其庞大的工程,我们目前主要精力还是放在游戏迭代优化和开发新玩法上,并且一定会兑现简介里的承诺,做不到的我们不会随便说。希望大家可以继续关注,看“魂”能否守住我们所有人的初衷。
我们现阶段无法做到让美术停下手上的工作每天录视频给大家看,但一定会抽时间逐步让大家看到游戏的玩法内容和变化,还请大家多多包含,多给我们一些时间和耐心,《魂》今年肯定会和大家见面,感谢!
【不抽奖!不比赛!新的活动】
TapTap
官方QQ四群:528685427
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边最爱的家人和朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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