【少前生快】云母组,最纯粹的游戏制作公司

修改于2020/05/171267 浏览综合
【少前生快】高考前夕接触到少前,正赶上三测那段时间,当时看着立绘觉得比较精美就想试试,现在回想过去,少前这款游戏的内容已经与当初天差地别,在这4年多时间中,可以说是见证了云母的成长,从夜战,装备系统,到妖精,重装,乃至最近争议比较大的铁血捕获系统,我看出来了云母在尽力的给大家做一个有好的游戏性的游戏。从魔方行动,失温症,到塌缩点的season1,再到现在有序紊流,偏振光的season2,我看出来云母在给大家慢慢的讲述一个伟大的故事。云母从来不是一家传统的游戏公司,它更加的充满活力,更加的有对自己游戏的热爱,虽然也许有事会有些困难,但是它都在努力前进。多次的联动也能看出来羽中的初心从来没有变化(安利头子),他一直是那个同人社团的羽中。
我印象更为深刻的其实是彼岸花音乐会。我是东北的,对少前的热爱让我一张飞机票飞到上海去参加这场盛会,我至今难以忘记音乐会前大家在门口排队时的欢乐,疯狂玩梗,交谈心得与xp(雾)找到同好的喜悦真的难以形容,尤其更巧合的是和我一起排队的指挥官入场后竟然坐我左边,愈发发现这游戏的神秘(。我当时坐在A区前排,羽中就坐在我右前方,在音乐会间隙,拿出我兜中的笔请翀帮我签了个名,还照了翀伸大拇指点赞的照片,可惜手机坏掉,照片丢失了。就剩下了个翀的签名。音乐会这种在国内前无仅有的盛典形式可以说是只有羽中和云母组才敢做的形式了。我一直非常认可并喜欢云母的这种作风,大胆而灵活。这么多年游戏玩了不少,但是少女前线是我唯一一个坚持到底的游戏,氪了也有五位数还多,周边也是尽力支持,其实全都是源于对少女前线这款游戏本身以及其世界观的喜爱,(正所谓羽中跑路钱我出。
说了这么多过去,再说一下对少前未来的期望,这次四周年我相信可以说是给了我们少前的死忠粉当头一饼,斯巴达300云母勇士周末不加班肝4个项目给大家玩,这是国际主义精神啊. jpg。我相信云母既然有胆量同时做4个,它一定是对自己有信心的。战棋类手游在国内一直很少有人问津,云母瞄准这一块我觉得在未来是大有可为的,希望云母在未来也可以做好自己,成为云母组自己心中最好的云母组,成为我们玩家心中的良心制作公司。(配图是翀鸽鸽签名的15色纸,音乐会门票,还有薯妈在东北巡回展的时候领到的to签)键盘是少前联动键盘,还挺好用的
TapTap
TapTap
TapTap
30
1
9