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该游戏已下架
[开发日志3]上一篇标号应该是2,写错了。商量起好了游戏的名字,做好了大部分内容了,玩法因为是游戏核心就不剧透了。拿着给很多人玩了,收到了一些反馈,删除了原来要做的和已有机制联系不多的机制,游戏机制更像一个自洽的系统了。还打算做一个BOSS战,但感觉技术和时间上可能有问题。家人们觉得我能成功吗😭#聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
wcddxr
2025/10/21
2
该游戏已下架
[开发日志1]确定了游戏的类型,核心玩法和要做的各部分内容。打算做一个偏解谜玩法的2D平台跳跃游戏,把机制做的像bug一样。目前已经写好了一些部件了,感觉很快就能开始搭建地图了。写的过程中也遇到了很多bug。😭 #聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
wcddxr
2025/10/16
1
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9
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[开发日志4]紧接上回,上次说要做个BOSS战,但是因为技术不够,出现了一些bug,于是我就把这些bug做成一个个单独的小机制了,也算是符合主题了。游戏基本做完了,只剩下一些UI、音效之类的东西了之类的,时间应该是够的。打算先给一些认识的朋友试玩一下,看看反馈。我个人感觉做的游戏有些地方有点难度的。#聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
wcddxr
2025/10/23
1
该游戏已下架
[开发日志1]已经第三天了才发第一篇开发日志。到现在一直在构思游戏内容。一开始是按照bug这个题目想的,后面换成“你确定这不是bug吗”,又推翻了前面构想的东西重新开始。目前已经有一个大致框架,要做什么,写哪些东西都想好了,也想好了详细的策划案。感觉要做的东西还有点多的,赶快开工做要做的东西了。好耶!#聚光灯gamejam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
wcddxr
2025/10/12
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