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Again Beta 论坛官方内容
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Again Beta 论坛官方内容

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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

“诶,你听说了吗”
“什么啊”
“马上要揭秘了”
“?”
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“诶,你听说了吗” “什么啊” “马上要揭秘了” “?”

Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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Again开发者日志V0.5-260504 1.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了 2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互 3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

Again Beta最新动向
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
“诶,你听说了吗”
“什么啊”
“马上要揭秘了”
“?”
好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭
开发者日志Dev-0.5.0303
1.新增开发人员列表
(没了)🥺
+25
Again Beta公开测试V1更新公告:
1.实装商店部分框架(未开放)
2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步
3.战斗系统已实装但仍未开放
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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Again Beta公开测试V1更新公告: 1.实装商店部分框架(未开放) 2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步 3.战斗系统已实装但仍未开放 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

再测已开放!
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再测已开放!

Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
 ·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
 ·用来收集已解锁书籍
 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
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Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·) 1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验 2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励 3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态! 4.收集品与背包系统 5.更新部分按

开发者日志Dev-0.5.0226😎
1.完善了昨天更新的Level升级系统的判定条件
2.更新破阶系统,现在每升级5级就需要进行破阶操作(暂不需要破阶材料)
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开发者日志Dev-0.5.0226😎 1.完善了昨天更新的Level升级系统的判定条件 2.更新破阶系统,现在每升级5级就需要进行破阶操作(暂不需要破阶材料)

Again公开测试V1更新公告:
1.商店的框架完成,现进入添加物品阶段(暂不开放)
2.新增书架功能,于后期更新1.2章后完成1.2章剧情后开放
3.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈[em]e400933[/em])
版本号为Ver0.5B-250830
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为
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Again公开测试V1更新公告: 1.商店的框架完成,现进入添加物品阶段(暂不开放) 2.新增书架功能,于后期更新1.2章后完成1.2章剧情后开放 3.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈[em]e400933[/em]) 版本号为Ver0.5B-250830 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为

Again公开测试V1修复公告:
1.主界面添加3个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决)
2.修复友情链接按钮异常出现在内侧菜单遮挡返回按钮的bug
版本号为Ver0.5B-250828
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见!
插个广:工作室招人!🥲#AgainBeta
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Again公开测试V1修复公告: 1.主界面添加3个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 2.修复友情链接按钮异常出现在内侧菜单遮挡返回按钮的bug 版本号为Ver0.5B-250828 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! 插个广:工作室招人!🥲#AgainBeta

公告
Again兼容性测试V2现已开启,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!
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公告 Again兼容性测试V2现已开启,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!

新年伊始,万象更新!
新的一年,一起“揭秘”!
旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉
同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启!
期待各位的来临!
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新年伊始,万象更新! 新的一年,一起“揭秘”! 旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉 同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启! 期待各位的来临!

好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭
开发者日志Dev-0.5.0303
1.新增开发人员列表
(没了)🥺
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好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭 开发者日志Dev-0.5.0303 1.新增开发人员列表 (没了)🥺

目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面!
说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap!
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目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面! 说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap!

Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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Again V0.5前瞻更新!(6/?) 1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害

公告:
原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #beta测试#Again#Again
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公告: 原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #beta测试#Again#Again

不知道是否有玩家注意到DB1测试版本中文本框左侧的头像不会显示,与我们去年公布的先导预告中所展示的不同
解释一下:这个不是bug,是因为不同手机的屏幕分辨率不同,为了防止文本与图像重叠,在创建项目时引擎就默认隐藏了
所以只有电脑端和部分手机端可以正常显示,我们将于未来对所有机型开放❤️ #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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不知道是否有玩家注意到DB1测试版本中文本框左侧的头像不会显示,与我们去年公布的先导预告中所展示的不同 解释一下:这个不是bug,是因为不同手机的屏幕分辨率不同,为了防止文本与图像重叠,在创建项目时引擎就默认隐藏了 所以只有电脑端和部分手机端可以正常显示,我们将于未来对所有机型开放❤️ #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

Again Beta 资讯
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公告
Again兼容性测试V2现已开启,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!
新年伊始,万象更新!
新的一年,一起“揭秘”!
旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉
同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启!
期待各位的来临!
Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
Again Beta公开测试V1更新公告:
1.实装商店部分框架(未开放)
2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步
3.战斗系统已实装但仍未开放
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
+19
Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
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Again V0.5前瞻更新!(8/8) 问题修复! 1.修复英语翻译不全的问题 2.修复游戏内文本描述错误问题 3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题 4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题 5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用 6.移除附加内容中的战斗实例 7.更新部分英语翻译 8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题 至此,Again V0.5的全部更新内容已

Again V0.5前瞻更新!(2/?)
1.新角色埃德加登场
·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)
·掌握火之元素,擅长直面单功
·听说他有一段他不愿提起的往事…
2.全新BOSS站玩法
·挑战强敌获得丰富奖励!
同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
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Again V0.5前瞻更新!(2/?) 1.新角色埃德加登场 ·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?) ·掌握火之元素,擅长直面单功 ·听说他有一段他不愿提起的往事… 2.全新BOSS站玩法 ·挑战强敌获得丰富奖励! 同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again

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