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魔塔与勇士 论坛精华
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该游戏已下架
{ "text": "更新后天赋需要改了,带4个80经验注入,骑士突袭180经验一个,4张神迹经验翻倍带满,4费过两张牌可以随时用过牌不亏,后排3张2竭尽40经验的,2张增益强化牌关键时刻用,没那么强了但是牌序不差还是可以玩,开局一个3一个2,或者几个2,然后养一个4级或者5级,合理用增益加法术斩杀,", "raw_text": "" }
2022/03/01
1
该游戏已下架
{ "text": "人族混搭元素流派\n\n3月4日更新后,削弱了过牌速度,能量耗费增加\n圣歌削弱 套牌削了一张过牌数据\n力量祝福削弱 套牌削2费\n\n\n战牧速抽卡流:\n风暴卫士 防刺客切后\n主c火焰领主 靠百分比烧血 靠肉去磨\n副c岩战士\n双牧师回血\n\n双牧师天赋刷抽牌次数➕1\n搭配战士力量祝福 牧师的圣歌 最多每回合+4抽牌次数\n\n缺点:\n后排输出不足,\n需要搭配几张绿色强化牌提升生命和攻击力,最好别超3张\n\n第一回合一般不出牌,攒够15费开始疯狂刷牌,一般5回合才有机会抽穿牌库", "raw_text": "" }
2022/03/03
3
该游戏已下架
{ "text": "新版本的四猎-机械重炮!\n\n测试了接近十把,第二把打刺客输了,后面八连胜,打人族、元素都是优势,蛮子目前没看到。\n\n核心是机械双猎,所以每个带了三经验(矩阵三费180经验简直无敌)。丛林游侠主要是加减甲buff,如果翻倍150是可以到四的。猎魔人主要是为了凑猎人羁绊(毕竟追猎者太废了已经可以开除出猎人行列)和打前排肉,只要到任何一个翻倍也能到4。\n\n阵容满配是机械双猎都是5,丛林猎魔都是4,机械骑4(运气好也能到5,主要是吃骑士buff,所以不用强求5,4够用了)。\n\n只带了两个强化防止卡手,目前看来经验刚好够用,前期顺风压制极强,开局双3或者一3一四都可能。当然如果起手全经验,还是猎人羁绊经验就很难受,但是基本后期能翻盘,越到后面越猛。\n\n强烈推荐兄弟们试试!毕竟谁不喜欢玩火枪手呢😝", "raw_text": "" }
2022/04/08
4
魔塔与勇士 攻略
16479
+45
该游戏已下架
经历了多个版本后再次通关困难模式4保1 玩的过程很爽。。。就是停费万能券。。。 玩之前我有近3000的万能券玩完剩17。。。 祝福 卡牌 装备 图里都有 ps:辅助选项一定加满! (我要开始积攒万能券了。。。)#攻略#游戏讨论#游戏安利#新版本困难模式4保1
Rollis
2023/04/23
3
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符文统计(5.12版本)
ashies
2022/05/12
6
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射手牧师
朱家振
2022/03/04
2
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赏金(竞技场)技巧
万丈目闪电
2022/03/07
5
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冒险高强度卡牌 祝福 装备 符文选择
死刀神无名
2023/04/20
5
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3.29更新后,刷起来!四法师与石头的融合,黑暗大法师出击!最后附有四法卡组图片
欧皇附体
2022/04/01
6
该游戏已下架
{ "text": "303191\n9.9\n经过蛮族的削弱,感觉排位基本很少有五蛮族。现阶段虽然无限流很强,但也慢慢学会如何克制他,需要削弱这是肯定的,但也不用大削。机械族的机械刺客的确有些超模,可惜我没有,需要削弱点。元素族水元素搭配法师也很厉害,有点超模,必定要削。还有感觉在高段位四骑士比较强,我看过几个大佬的分析和搭配感觉四骑士在慢慢崛起。由于有四张英雄没有,只能自己凑一套牌,应该还能稍微上上分。谢谢,这个游戏贼好玩,强烈推荐,要不是我关键的四英雄没有抽到,我就给十分了,哈哈哈。😊😋😘", "raw_text": "" }
2022/03/03
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{ "text": "3.1更新后版本阵容——过牌流\n核心角色是两个人族法师,核心牌是古圣启迪,能量牌全带,强化牌带1-2张。\n阵容有两种组成方式:\n4人族+3法师,经验带团结神力;优势是人族有骑士和牧师,阵容有一定强度,缺点是启动相对较慢,收益高的法师羁绊比较难凑。\n4法师+3人族,经验带法术膨胀;优势是启动快且多一个古圣,过牌更快,缺点是四法特别脆,可能被刺客越十多级逆伐。\n牌序,优先升级两个人法,将人族和法师羁绊拉到二级,然后凑15能量启动。\n图片是个人使用的牌组。\n下个版本就削了,趁削之前打打人机,刷一刷段位奖励。", "raw_text": "" }
2022/03/02
1
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{ "text": "虽然明天就要更新了,但是今天还是写一个四骑刺简要攻略,至少让没玩过的知道四骑刺是怎么玩的。\n我个人是在写完元素攻略后两天开始玩四骑刺的,元素这版本实在一般般,虽然我打四骑能五五开吧,但是一直断连胜很搞心态,所以投入四骑怀抱,真是不玩不知道一玩吓一跳,无脑十几二十连胜,做任务嘎嘎快。\n这是我根据排行榜上四骑自己改的卡组,改的还是挺多的,主要重心放在四骑刺内战。\n两个蛮骑技能都是易伤类,然而四骑伤害基本溢出,机甲一炮几千+aoe,随便几万输出,所以两蛮骑只带一个180,剩下带能量和翻倍。\n人骑伤害不高但技能眩晕非常强力,尤其四骑刺内战,人骑4级眩晕+1s可以多拖邪能很久,我最后经常能机械2打1,所以人骑两张经验,加一张翻倍升4。\n邪能主c,4张经验,至少给两张翻倍,尽可能早升4/5级,沙漏自己算,确保一轮卡能升5级就可以用了。\n机甲副c,3张经验,aoe非常猛,前期升3/4就行,后面用翻倍+沙漏升5,是后期战力的保障,而且5+4+3x2刚好15满羁绊。\n这卡组非常简单,除了发牌员究极制裁根本输不了,内战我是赢多输少的,他们都想着把蛮骑升4我个人觉得内战价值不大,可能打别人会好一点但是四骑打别人胜率本来就高,也没啥好说的,就是介绍一下大概思路。", "raw_text": "" }
2022/04/19
3
该游戏已下架
{ "text": "英雄故事全解锁。\n\n感谢 捍卫土豆 提供的解锁条件", "raw_text": "" }
2022/04/03
10
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抗性与减伤关系
ashies
2022/04/21
9
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好喽,我是游戏里面的欧皇附体。今天版本更新,给大家分享一下五战士上分打法,用来上分或者研究克制都很不错。最后有段对官方说的话
欧皇附体
2022/03/08
4
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元素牧指北
ashies
2022/04/11
1
魔塔与勇士卡组攻略
8223
+7
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更新后没有毒瘤的版本,失去无脑上分,是好是坏?多年卡牌经验玩家来告诉你这游戏值不值得玩。
欧皇附体
2022/03/09
6
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启迪牧猎天赋配置与打法
ashies
2022/05/24
7
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