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风暴编年史 论坛官方内容
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icon风暴编年史

{ "text": "5.143.41.1(2022.04.02)\n--------------------------------------------\n1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。\n2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。\n3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。\n4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。\n5)世界地图上使用卷轴或城堡购买护盾的时候,可以在效果消失之前重新开启或购买。城堡护盾延长了25%的额外免费的有效时间,避免玩家忘记准时购买。\n6)世界地图的所有类型的城堡护盾,有效时间都增加了2倍。\n7)拍卖行上架结束时间从晚上6点延长到晚上9点,竞拍结束时间从晚上10点延长到晚上11点。\n8)技能冷却时间在初始状态下直接完成75%,普通攻击初始状态下直接完成100%,此处改动是为了优化即将上线的“合作任务”的游戏体验,所提前做出的调整。\n9)下调了所有召唤生物来自召唤者继承的来自武器武器带来的一级属性。均下降了25%,但是召唤生物开始可以继承来自召唤者的武器镶嵌、培养等系统带来一级属性了,总体来说是召唤生物得到了【很大的】加强。\n10)世界BOSS的恶魔苏醒冷却时间从以前的0.5秒增加到0.75秒。击晕世界BOSS有更多输出机会了。\n11)凤凰的涅槃重生技能:在变成凤凰蛋的时候保留的生命上限从20%增加到40%。但是该技能的冷却时间从0秒增加到了8秒。\n12)所有世界BOSS的一级属性的基础值增加了20%到50%不等。生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。\n13)挑战世界BOSS的战斗时间从20分钟下降到了3分钟,可以避免世界BOSS被秒杀,从而让更多的玩家有机会挑战到世界BOSS。\n14)加强了守护神像的所有一级基础属性33%,生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。\n15)守护神像添加了技能:世界BOSS的抗击皮肤。司法审判等技能无法持续的禁锢守护神像了。\n16)树妖的净化之箭对自然生物的伤害从攻击力*245%降低到攻击力*200%,对召唤生物的伤害对攻击力*490%降低到400%。\n17)火焰之球烫伤的Dot效果的时间间隔,从1秒增加到2秒。", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.142.40.1(2022.03.21)\n--------------------------------------------\n1)解决的BUG: 战斗的时候,通过主动技能的技能罗盘锁定了某个首要攻击目标,但手动控制的英雄没有持续的攻击这个目标。\n2)战斗界面的打开“所有英雄”的按钮向下移动了位置。", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.143.41.8(2022.04.19)\n--------------------------------------------\n1)解决了拍卖行结束交易时,偶发的结算错误的BUG。\n2)公会和国家政策中,福利和税收每天的最大功勋数额从999999下降到35000,政策最大有效期从999天下降到90天。\n3)公会和国家福利政策只能对50级以下的成员使用。\n4)世界BOSS的生命值上限增加20%,魔法恢复速度增加了20%。\n5)每次挑战世界BOSS的时间从90秒增加到120秒。\n6)在上边栏添加了提醒灯,可以在非战斗时的任何界面看到是否有新的提醒灯了。\n7)银币十连抽的银币花费提高到110000银币。", "raw_text": "" }

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{ "text": "再也不用担心非酋了,运气不好直接赎回,该反悔时就反悔🤭🤭🤭🤭", "raw_text": "" }

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{ "text": "恶魔猎手装备属性以及阵型搭配\n\n================================\nGM提示:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n================================\n\n\n 这个游戏的好多玩家,都是以前的魔兽世界玩家,大多都有怀旧情怀,对魔兽里双持蛋刀的伊利丹形象根深蒂固,我就是其中一员,我的恶魔猎手也选择了双持蛋刀,一身装备都是主敏捷属性。\n 我平时空闲的时候,就会在主城界面找满级玩家挑战,随着挑战次数增多越来越感觉恶魔猎手脆皮了,大多数挑战他都是最早死掉的,不得已只能把他换到二队雪藏起来。可是前段时间,官方对敏捷属性近战进行了属性增强,我又燃起了使用恶魔猎手出战的想法,尝试几次挑战后感觉效果并不理想,但是我发现部分玩家的恶魔猎手在挑战中存活时间却很长,我逐一查看了他们的装备后发现,这些存活时间比较久的恶魔猎手大多都是力量与敏捷属性装备混搭的,甚至整体装备增加的力量点数要大于敏捷点数,众所周知力量点数会增加血量,这样装备完后的恶魔猎手血量都在4万左右,再加上较高的闪避,大大增加了恶魔猎手的容错率。\n 另外,在出战英雄搭配方面,我建议队伍携带两力量型近战充当坦克,用来吸收伤害;恶魔猎手担任近战输出一职;巫医(暗影猎手)也是不可缺少的一员;剩下的两个位置就是远程了,可以选择双射手,或者一射一法组合;我在图片中推荐的阵型中有一张选择了双射手搭配,选择的小鹿和风行,原因是他俩不仅输出可观,而且还有一定的回血技能。站位方面,我把巫医放在第一中间位置,两坦克英雄放在巫医两侧,是为了防止自己的近战向前跑出巫医的技能覆盖范围之外;恶魔猎手放在第二排位置,拖延他参战时间,避免过早吸收伤害。另外对出战英雄所做的种族也要考虑进去,两个同一阵容的英雄可以获得随机卷轴技能加成!\n 以上是个人对恶魔猎手装备属性选择以及队伍阵型搭配的一点建议,希望大家多多讨论研究下是否可行,谢谢!", "raw_text": "" }

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{ "text": "正在执行的研发计划(2022年1季度)\n============================\n大家的投票将影响游戏的研发顺序,进入游戏后点左下角BBS->点击公告置顶投票贴就能进行投票了。\n============================\n合作任务(已完成85%):\n多人实时PVP/PVE的合作任务,合作任务是一个框架,可以容纳很多扩展的玩法,比如守护传送雅典娜副本,塔防副本,澄海3C副本都包含在其中。模式可以理解成魔兽争霸的“RPG地图”或者是魔兽世界中的“战争前线”。当然最早上线的是“守护时空水晶”。合作任务将产出试用币,是后续武器租用的前置条件。\n\n\n\n武器租用系统(已完成10%):\n租用系统可以允许没有付费的玩家通过试用币租用游戏内所有武器(后期会延申到所有英雄和坐骑),包括VIP宝箱才能开出的特殊道具,试用币是通过合作任务产生的,是完全免费的数值货币(也就是说试用币不存在付费掉落点)。租用武器的数量根据VIP等级不同可能是在1~5件之间,对于不同武器:\n1.对于剧情武器:不能试用。\n2.对于VIP宝箱的限定武器:需要有该VIP等级的大R授权给你,才能试用。大R通常可以授权人数有限制。\n3.对于定制武器:需要定制武器拥有者授权才能试用,定制者授权人数也有限制。\n4.对于其他武器:完全可以试用。\n\n\n战斗坐骑系统(已完成5%):\n坐骑系统可以让角色外观更加有趣,而且在战斗中,英雄可以召唤坐骑参与战斗,坐骑和英雄一样可以佩戴武器,在战斗力和技能数量方面远远超过普通的召唤物。\n\n\n新的剧情、新英雄、新武器和新的等级上限(已完成5%):\n新剧情将从阿尔萨斯的堕落到他登基成为新一代的巫妖王的剧情,新剧情的副本可能会采用公会多人PVE副本的模式,如果是公会新成员,可以要求其他公会成员的AI参与初级副本。\n\n\n天赋系统(已完成5%):\n通过不同天赋,让英雄获得不同的技能组合,特别显著的会作用在4星级大招上,比如天赋不同的圣骑士可能分成奶骑和惩戒骑,单然这个策划案可能被“新英雄”的策划案二选一,有可能直接切分成奶骑和惩戒骑两位英雄。", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.145.50.0(2022.07.18)\n--------------------------------------------\n1)时隔18个月,《合作任务》自动终于完成,并开测首个合作任务《守卫艾露恩神像》。后续《合作任务》赛事将迎来爆发性增长。\n2)战斗数据界面有调整,方便查看超过2个玩家或NPC队伍的情况。\n3)修复了BUG:公会和国家发布政策时候如果引用了玩家时无效。\n4)优化了战斗AI。\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "王权霸业的攻略\n================================\nGM提示:本文由玩家“王权霸业”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n================================\n总结一下:游戏总体做的还是不错的,从收集到养成各方面框架做的还是不错的!不过有很多细节上我觉得还需完善!\n1、先说装备,6星金装算是游戏的顶级装备了,获取6星金装的方式目前有抽2100金币箱子和概率灵矿,先说抽箱子,一次十连抽,其中包括升级材料,英雄材料等等,有没有金装就看最后一发,运气好金装一次就能有金装,运气不好抽十次都不见的有,所以呢,我希望策划能弄个保底,抽十次也就是使用2W金币抽十次后好歹有个保底,保底就从上次获得6星金装之后开始算起,当然正常的概率还是不要往下调了,毕竟公测这几天因为装备问题的走了不少人,太烧钱了,平民玩家微氪玩家根本搞不起!再说灵矿,内容是确实吸引人,但坑太深,也要靠脸,运气好2~3万金币循环一次,脸黑的5万金币起步,是真的黑,希望能把8000多次的那种稍作调整,最起码让平民玩家和微氪玩家能看到希望,抽一次充值的600块人民币就没有了,虽说下载官方版本的充值四折吧,但也确实太坑了!(GM评论:这个问题已经有几位小伙伴都反馈过了,由于灵脉使用的是真实的纯随机,所有有很小很小的几率出现脸非常黑的情况,针对这种情况已经加入了“赎回”功能,可以再灵脉的任何阶段放弃所有已经挖掘出来的道具,并返还所有花费的金币和赎金)\n2、其次就是装备升级问题,本游戏武器是没有升星这个过程的,五星橙装永远是五星橙装,永远不会靠到六星金装的,我的所有五星装备全部分解了,而且分解只能获得80%,所以就算得到了六星金装升级材料难上加难,除非你每天能得到橙装分解获得更多的材料或者说是拍卖行买再就是抽箱子挖灵矿获取的多一些,升到150级我真的是砸锅卖铁,现在也就10件满150级的吧,不知道分解多少橙装了,所以稍作调整考虑下平民玩家和微氪玩家的感受,毕竟游戏人多才是大方向,还有就是武器升级,就不能选中一件装备来个一件升级吗?每次有材料都要一下一下点,真心累!还有武器铭名系统,做的挺好的,加属性啥的都没毛病,希望就是能在铭名后武器,防御装翅膀啥的能来点特效,比如说武器满级铭名后带点光啥的,翅膀满级铭名后走路屁股后面带点啥小特效啥的,游戏嘛,除了玩毕竟好看也是极其重要的!\n3、英雄升星升级系统和战斗系统,先说升星,其他的倒没啥,正常获得英雄碎片,正常积攒升星,但是就不能给平民玩家免费福利送一个6星金色英雄吗?签到也好,活动也罢!除了充值600块获得,免费福利送一个18线6星金色英雄又能怎样?让他们快速过度新手期不行吗?策划也真的是,既然游戏公测了,那么搞活动拉人气是最重要的,春节这个节骨眼上闲人那么多,你就不能弄点免费福利拉拉人气!?留住人才是硬核指标呀!再说升级,能不能弄个选中几个英雄进行一键升级?一下一下点真心累!\n4、公会,没有利益,谁去捐献?\n5、人物角色改名后,武器铭名排行榜武器人物名字不会随改名而更新,看着都难受!(GM评论:你提出这个需求后已经更新了,排行榜已经可以随着改名而变化了亲)", "raw_text": "" }

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{ "text": "常见问题解答\n\nQ: 怎样领取礼包?\nA: 礼包有很多种,每种礼包都有不同的领取方式,礼包是在主城界面-》点右边栏的福利按钮-》点礼包按钮可以看到所有的礼包和领取方式的亲。像五星好评礼包这些礼包是比较容易领取的,而且奖励还可以的哦。\n\n\n\nQ: 武器掉落好少,怎样获得高星级的武器?\nA: 武器的有以下几种获得方式:\n1.金币十连抽或者灵脉获得哦,金币在各个系统中可以免费获得,节日期间更有夸张金币的福利放送。\n2.“试用系统”正在紧张的研发,目标是让玩家在不充值的情况下有几率获得任何武器(剧情武器除外)。完成后,玩家可以通过试用币试用武器,试用币是通过活动完全免费获取的,如果一直试用某几个武器的话,也就相当于永久的获得了它们了。\n\n\nQ: 炉石是用来做什么的?怎样获得炉石?\nA: 炉石是用来抵扣充值花费的,每100炉石可以抵扣1块钱,在【充值列表】页面的【左上角】有个启动炉石抵扣的复选框,如果【勾选上】并且【炉石充足】即可看到充值金额的变化了亲如下图:\n 。\n炉石是在主要来源是:\n1.节假日为大家发放的福利。\n2.提升VIP等级的时候VIP等级宝箱里面也有。\n3.BBS探索礼包在VIP12,VIP15里面也有大量炉石。\n\n\n\nQ: 什么时候开启充值经验暴击活动啊?\nA: 充值经验暴击活动通常有4种方式开启:\n1.节假日,策划组人工开启。\n2.服务器AI根据统计数据自发开启。\n3.新角色创建的时候,有7天所有活动全开。\n4.每次VIP等级提升的时候,充值类(比如充值VIP经验暴击)活动都会开启一段时间,每个VIP等级开启的时间不等,几个小时到几天都有,可以叠加。。\n\n\n\nQ: 为什么成长基金变成每两天领取一次了?\nA: 成长基金第30天开始变成每2天领取一次的,但是第20天的时候就已经回本了,后面都是纯纯的福利哦亲。\n\n\n\nQ: 游戏提示“傀儡号限制交易”,我该怎么处理?\nA: 在你所有的角色里面,VIP等级等级最高、角色等级最高的是你的主号的亲,交易没有限制的。其他角色是小号(也就是傀儡号),为了防止大小号利益输送,小号都不能参与交易的哦。大小号利益输送的玩法主要是过于隐晦,对新玩家很不友好,所以会有那个提示的哦。\n\n\n\n\nQ: 游戏提示:“拍卖行交易亏损达最高限制”,这是什么意思?\nA: “亏损达到上限”就是说你在拍卖行交易的时候,总是用超出道具的系统定价成交的(比如总是一口价购买道具),系统为了防止大小号利益输送,亏损到达一定的金额就阻止你继续交易了哦。\n解开这个限制的方法是:\n1.在公会、国家商店用功勋兑换道具,系统会认为这些道具是纯收益。\n2.在拍卖行上架紧缺道具,让其他玩家以高出系统定价的价格购买你的道具,你就能盈利了哦。\n3.提升VIP等级可以极快的提高亏损限制,签到可以获得免费的VIP经验的亲。\n这样盈利的金额就能抵消你的亏损了哦亲,然后就能继续交易了亲。\n\n\n\n\nQ: 这游戏什么时候开新区?\nA: 游戏会持续的开放新区的亲,但是咱们游戏不用等新区,因为新区开放了可以直接移民过去,移民是在主城界面-》点社交-》点移民就OK了,只需要100金币,基本没有什么成本。而且新区一开基本都是移民过去的,大家都不会到新区创建角色重新开始玩的,那样太吃亏了。\n只需要注意,移民到其他集群(多个服务器组成一个集群也就是世界地图上的一片大陆),系统会要求你退出公会和国家的哈。。\n本集群内的移民,就没什么限制了。。\n\n\n\n\nQ: 世界地图上,我的队伍移动不了,遇到了其他玩家的堵路,怎么办?\nA: 其他玩家的队伍和城堡可以堵路的亲,这个是对方的合理战术的哦。建议:\n1.和对方加入同一个公会或国家,相同势力就不会彼此阻挡了哦。\n2.发起攻击,歼灭对方,就可以通过了。当然自己不敌对方,队伍阵亡了也就可以回城了。低等级的时候,复活花费基本为零。\n\n\n\nQ: 我给英雄佩戴相同等级、相同镶嵌进度的6星级和4星级武器,为什么佩戴4星级比佩戴6星级时战斗力更高呢??\nA:战斗力是这样计算的亲:F = (∑A*∑H),其中A是加权攻击力(包括暴击等),H是加权生命值(包括了防御、闪避、格挡等),F是A和H的卷积。\n假设一个英雄的A是30,H是70,\n6星武器的A是10,H是90,(属性总和时100)\n4星武器的A是60,H是10(属性总和时80,这里的6星武器比4星武器属性总和更多的哈)\n\n那么这个英雄的佩戴6星武器的战斗力就是(30+10)*(70+90)= 6400,\n佩戴4星武器的战斗力就是(30+60)*(70+10)= 7200。\n看到木有哦亲,佩戴4星武器就比佩戴6星的武器战斗力高了。\n\n原因是这个英雄的短板是输出,如果佩戴弥补短板的武器,战斗力提升更加明显的额亲,我们也是在模拟现实世界中的“短板效应”的哦。", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.143.41.2(2022.04.08)更新完成\n--------------------------------------------\n1)世界地图的完美夹击导致的二级属性下降百分比从65%减少到50%,普通夹击导致的二级属性下降百分比从30%减少到25%。\n2)世界地图的完美助攻导致的二级属性提升百分比从65%减少到50%,普通助攻导致的二级属性提升百分比从30%减少到25%。\n3)锦标赛被切断补给导致的二级属性下降百分比从65%减少到50%。\n4)单次挑战世界BOSS能获得的最大奖励从总奖励的8%提高到了10%。\n5)世界BOSS每天前10次挑战都是只需要1个金币或者1个集合石了。\n6)世界BOSS减少了每次挑战所花费的集合石。最高减少了12%。\n7)凤凰的涅槃重生变成凤凰蛋时生命值上限保留的百分比从50%下降到35%,冷却时间从8秒增加到10秒。", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.141.40.2(2022.02.25)更新完毕,补偿已发送\n--------------------------------------------\n1)灵脉提供了赎回功能,可以在挖掘过程的的任何阶段放弃所有挖掘到的道具并返还所有花费的金币和水晶\n2)获得重复的英雄时,如果新获英雄星级更高,将直接替换成高星级的英雄,并获得分解对应低星级英雄的魂石。\n3)大幅增加每个VIP等级的炉石产出量20%~100%。大幅减少节日炉石的产出量25%。实际上构成等量交换。\n4)增大了初始仓库格子数从50提高到60。\n5)体力上限从360提高到1080。\n6)解决了在远征领取奖励阶段,仓库格子数不足又不想扩展仓库时,导致的无法退出也无法继续的BUG。\n7)世界地图资源产量增加20%,野怪掉落的道具价值量增加50%。\n8)世界地图中,队伍每个等级的采集速度提高了10%~20%。\n9)世界地图中的两种加速采集卷轴的加速采集效果均下降了84%(之前此处存在BUG),价值量均增加了50%。\n10)世界地图中的大乱斗活动期间不再允许飞城到其他大陆。\n11)解决了BBS提交大图片时提示“没有合法的文件被上传”的BUG。\n12)所有非力量型的战士都增加了2%的生命力上限和生命恢复速度。\n13)能量爆炸的爆炸范围从5米增加到6米,沉默效果时间从2.8秒提升到到3.5秒。影响了魔法破坏者。\n14)精灵祝福触发几率从20%大幅提高到30%,Hot间隔时间从3秒下降到1.5秒,Hot作用次数从4次增加到5次。全局使用次数从无限下调到12次。影响了魔法破坏者和一些武器。\n15)纯洁之躯的触发几率从25%下调到20%。影响了树妖。\n16)连环霜冻的伤害从攻击力*90%提高到攻击力*100%。\n17)原生的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*40%下调到到攻击力*15%,冷却时间从0秒上调到1秒。影响了恶魔猎手。\n18)普通的恶魔闪避的耗魔量从攻击力*0%上调到到攻击力*20%,冷却时间从0秒上调到2秒。影响了一些武器。\n19)风暴之锤的伤害从攻击力*220%增加到攻击力*230%。影响了山丘之王和一些武器。\n20)世界BOSS的传送傀儡卫队使用次数从2次提升到3次。影响了所有世界BOSS。\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.145.44.0(2022.06.21)更新完成\n--------------------------------------------\n1)战斗界面在单人实时模式时,也可以通过加速按钮快速战斗了。\n2)战斗界面在录像模式时,增加了查看技能按钮和策略界面状态的功能。这个功能除了可以帮助玩家在剧情任务、竞技场等传统战斗中查看对方的操作,也可以在《合作任务》中,查看目标队伍的策略对话框(比如在《守卫艾露恩》中查看升级艾露恩神像和升级队伍分别花费了多少经验点)\n3)增加了角色、公会、国家的LOG查询功能。\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "如何控制强化紫装只用2星强化石,强化橙装只用3星强化石---强化篇\n================================\nGM提示:本文由玩家“不是在挖矿就是在挖矿的路上”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n================================\n当下现状\n 相信大家每次强化装备时,都明白要强化金装到150,因为金装是可以一直用到后期的,但6星装备需要的强化石至少要4、5、6星的强化石,并且是大量的。\n获得高级强化石的途径中,打远征掉4星及以上强化石的概率太低了,拍卖会里且不说全是最高价卖、买俩下钱包空空,4星以上的强化石完全是有价无市,有时想买的买不到。所以该篇就是与大家分享如何合理强化装备,充分利用资源\n\n原理(经验值是我自己定义的,应该没错)\n 大家在强化装备时应该能发现,比如强化一个紫装的时候,一开始是用绿色强化石,升着升着就用成了紫色强化石了,而你的绿色强化石明明没有用完,难道是装备等级高了,不能用低级强化石了吗?其实不是,这就涉及到强化原理了,每种强化石其实都对应了一定的经验(只是看不到),一开始装备等级低,升一级要的经验少,就自动对应低级强化石了,但等级高了,需要的经验多了,系统就会根据每种可用的强化石的总经验量来做出选择,简单来说就是先满足强化需要的经验,再根据每种强化石的总经验决定用哪种强化石、每种用多少(是在满足该品质装备的强化石中)\n\n方法\n 根据原理可以发现,只要满足系统要求,那强化紫装就只需要绿色强化石,强化橙色装备就只需要蓝色强化石,而4、5、6星强化石就可以都留给金装了,那该怎么做?用不能控制装备只用这种强化石,其实方法很简单,就是先强化橙装,把4、5、6星强化石全部用完(记住尽量一块不剩),再强化橙色装备,这样那就会发现强化只会消耗蓝色强化石了,蓝色强化石用完再强化紫色装备,就只消耗绿色强化石了。要知道蓝色、绿色强化石这拍卖会贱卖都卖不出去,而对于大部分人(像我和我公会里的萌新)主力队的金装都没过半,大部分还是用的橙装和紫装,用低级强化石升橙装和紫装不仅不浪费资源,还能更好的提升战力,过渡前中期(毕竟一队用完可以留给二队用,可以一直传给六队)\n图片如下", "raw_text": "" }

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{ "text": "5.142.40.0更新已完成,补偿已发送\n--------------------------------------------\n1)玩家攻略大征集的流程改为:要先发送到第三方游戏论坛,然后再同步到游戏内BBS中。\n2)添加了短视频大征集的礼包活动。\n3)解决了在世界地图中查看聊天频道中分享的战斗,导致主城和世界地图地形穿模的BUG。\n4)解决了游戏从缩小状态恢复偶尔导致的界面混乱的BUG。\n5)世界地图新手护盾的保护时间从10天大幅增加到30天。\n6)吸血光环的吸血量从伤害的20%增加到30%,原生吸血光环的吸血从伤害的20%*2增加到30%*2。恐惧魔王、天灾骨钟等受到加强。\n7)附着的吸血的吸血量从伤害的35%增加到45%。吸血面罩等受到加强。\n8)生命汲取吸血量从伤害的100%增加到120%。黑暗游侠等受到加强。\n9)魔法吸吮的吸魔量从伤害的100%增加到125%,血魔法等受到加强。\n10)血欲刺激的吸血量从伤害的25%增加到35%。血灾女妖等受到加强。\n11)刀阵旋风的伤害从65%增加到75%。守望者等受到增强。\n12)暗影突袭的伤害从135%增加到140%。守望者等受到增强。\n13)守望者一级属性中,有8%的智力平移成为了力量,所以智力有所下降,而力量有所上升。", "raw_text": "" }

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{ "text": "大乱斗采集黄色金蛋攻略,半月时间获得3件金色装备\n================================\nGM提示:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n================================\n大乱斗采集260个黄色金蛋可以兑换一件金色装备,大家都是知道的,但是好多玩家都是按部就班的局限在自己的地图,而且正常采集,这样需要很长时间才能采集够260颗黄色金蛋。\n今年春节期间,我晚上有时间,就决定采几天蛋玩玩,提前工作就是白天没事的时候在自己所在地图杀野怪,这个不难,一队稍微有点战力就能做到,主要就是为了收集加速移动卷轴和加速采集卷轴,等到晚上9点之后,再使用卷轴!切记卷轴不要提前点,不然到9点都会清零,白白浪费卷轴,使用卷轴后采一个金蛋只要4秒钟的时间,大大提高了采集效率,剩下的就是飞城了,在各个地图飞行采集,我最多一晚采集了57个黄色金蛋(策划组评论:这个需要很多条件影响的,这些条件不是很容易重复出现,比如服务器当前活跃人数(决定了金蛋的产量),还有当时参与了大乱斗活动的玩家人数等),大多数时间都是50多个,采了半个月时间,兑换了三件金装,两个弓,一个法系副手,当然有些蛋是击杀别人队伍抢来的,虽然游戏设计本意也是为了让玩家互相攻击抢夺金蛋的,但是我也觉得挺不好意思的,在这里跟那几个玩家说声抱歉哈,后面就不抢了,有几个能记住名字的玩家我都发邮件了,如果有需求英雄碎片的话,我便宜拍卖给他们,算是弥补一下", "raw_text": "" }

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{ "text": "熊猫-酒仙专题攻略\n================================\nGM提示:本文由玩家“憎恶·尤菲米娅·双刃”发表在游戏内BBS中,已被策划组采纳为“玩家攻略”,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区就能查看了,我也会把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n================================\n\n熊猫专题攻略\n熊猫作为新手就有的赠送英雄但他绝对不弱!相信大家都接触到了她的传奇一面,现在从角色背景、角色的技能、装备选用以及配对进行讲解,因为也是才玩不久,有不对的地方欢迎大神指正\n---------------------------------------------------\n1、角色背景,该游戏熊猫出自WAR3-DOTA地图熊猫酒仙一角色,现在在刀2,技能有改动\n熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。\n许多的熊猫人擅长徒手格斗。\n熊猫人会喝得过多而产生宿醉。\n他们不能忍受欲裂的头痛以及作呕的胃袋。\n还有许多酒要酿造,功夫也需要时时的练习,这种状态完成这些任务可不容易!\n所以他们发明了醉拳。\n他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到熊猫帝国。\n熊猫人长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。\n但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。\n拥有着常人无法企及的反射神经,熊猫酒仙有效地挥舞他的橡木棍打击对手。\n他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。\n他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下【摘自百度百科】\n---------------------------------------------------\n2、英雄技能,\n(1)初始技能-火焰呼吸:160%攻击+有负面状态加20%/S的DOT伤害*5次--共计260%单位伤害。使用次数5次,冷却15S,目标5个,射程:迷,可叠加\n说明:熊猫的主要输出技能,能快速清小兵,并有持续伤害,搭配2技能基本触发100%魔原酒仙是震击,裂地者1技能\n(2)绿色技能-醉酒云雾:16S减少攻击、防御、速度18%,目标4人,冷却18S,可叠加\n说明:核心输出技能,辅助技能,速度应该指的是攻速,高贵的减防御\n(3)蓝色技能-醉拳:35%闪避暴击增加,如果暴击目标晕眩4S,对建筑无效\n说明:熊猫核心防御输出一体技能,这技能可以跟恶魔闪避一起用,所以你懂得\n(4)紫色技能-元素熊猫:魔改技能,传送雷熊猫/火熊猫/土熊猫来帮忙,不是召唤技能,不吃净化,25S冷却,使用次数4次\n还是怀念原酒仙的元素分裂,那才是神技,这里没的是两个熊猫,但是最多可以召唤4个熊猫\n---------------------------------------------------\n3、装备搭配(不考虑定制装备)\n\n熊猫作为一只力量型英雄,肉的同时兼顾输出,所以配装也尽量搭配力量系装备来搭配\n主手武器:人民币武器青龙偃月刀,霜之哀伤,风剑等力量型武器,普通选择优选风暴,灰烬,裂地者,野蛮,暗月锤,海之衰歌,次选奶锤敏捷武器等\n副手武器:输出向选择,海之歌、野蛮之锤,更多选择是盾牌,力量型盾牌,活着就是输出\n肩部选择:最优龙啸护肩(需求太大一般轮不到他),恶魔苏醒跟角斗士都非常搭,其次是反击甲、龙鳞、**、德鲁伊、胜利这些功能甲,智力甲不考虑\n配饰:最适合熊猫的是巨人腰带、复仇戒指,其次是战鼓姜歌狮角光环物品,其实如有高品级的闪避护符也是非常奈斯的,勇气勋章、生命护符、可以配用,通关文牒(重生)太稀少一般不考虑熊猫,如果是纯力量输出型熊猫可以考虑吸血面具跟天灾骨钟,至于各类法球,还是让后排带吧\n配队:熊猫是中立英雄所以他最好搭配使徒使用低配蓝胖,如果都没有可以考虑搭配娜迦/风行者,后排有个能加血的如牧师暗影猎手就能稳稳站在第一线了。\nPS:\n写在最后,熊猫就是这个养了就能看到强大的英雄,能坑能打能辅助、集控制召唤一身的万金油英雄,养了绝对不亏的角色,以上是熊猫的攻略希望能帮到你", "raw_text": "" }

风暴编年史 攻略
icon 17962

2022.9.19更新前,附攻略
一个完美激活所有羁绊的阵容
新手开局攻略
风暴编年史 法师介绍 第二篇
风暴编年史 法师介绍 第一篇
+5
icon风暴编年史

{ "text": "5.145.50.6(2022.07.26)\n--------------------------------------------\n1)在非合作任务的战斗中,不能启用弹药恢复。\n2)在战斗中,非第一波次上场的队伍一开始会获得120%的生命上限和防御的加成,但随着时间流逝,加成效果会逐渐消减,到第9秒的时候,加成效果将完全消失。\n3)暗影猎手的巫毒庇护对友军的效果从“无敌”改成了“增加80%的生命值上限和80%的格挡点数”。从而增强自己的存活几率。\n4)修改了BUG:合作任务中,尝试加入人数已满的小队时,没有提示。\n5)修改了BUG:合作任务中,有时时候,低段位的赛季奖励会好于高段的位赛季奖励的情况。修改这个BUG会导致本周赛季奖励取消。(有补偿)\n6)在合作任务中,如果长时间缺席,将无法获得任何积分或奖励。\n7)远征关卡可以自动降级了,如果在48小时内不能继续提升等级,关卡会下降1个等级,但下降的等级数最多不超过20个等级。\n8)当前远征关卡等级全部下降了20等级,作为启用远征关卡自动降级的初始状态,避免部分玩家需要长时间等待才能降级。(有补偿)\n9)远征关卡扫荡的初始体力从6点增加到8点。但最高花费体力没有改变,依然是40点体力。(有补偿)\n10)远征关卡奖励暴击活动,暴击几率从5倍下降到4倍。(有补偿)\n11)节日福利邮件增加了多个小型节日:小暑、大暑、抗日战争胜利纪念日、处暑、开学季、霜降。\n12)节日福利邮件中的金币数量从1500减少到1200,但由于节日数量的增加,实际可以从节日福利邮件中获得金币增加了。", "raw_text": "" }

icon风暴编年史

{ "text": "新手攻略之英雄推荐\n----------------------\nGM:本文由玩家“树先生”发表在游戏内BBS的攻略板块中,被策划组采纳,并获得8000金币奖励。进入游戏-》点下边栏左侧的BBS按钮-》点击板块-》点击攻略专区技能查看了,我也会逐步把攻略转发到Taptap的论坛上的。\n----------------------\n 最近这款游戏的受关注度比较高,涌入大批新手玩家,其中好多新玩家初来乍到不知道怎么选择英雄,如果前期选错了英雄,后面投入过多的精力培养,会影响自己的发展速度。为了防止大家多有弯路,今天特意为大家做个简单推荐。\n 这款英雄目前共有30名英雄,分为近战,法系,射手三大类。其中近战又分为力量型近战(担任坦克),敏捷型近战(近战dps);法系包含法师和治疗;射手则包含敏捷型射手和智力型射手;普通阵型一个队伍可搭配6名英雄,其中同一类型的英雄不能超过4名,简单来说,就算是菜刀队也只能带4个近战,其他2个位置由法系和射手来填补。\n 下面给大家推荐下各类型主流英雄分别有哪些,\n 力量型近战:使徒(第一当之无愧),山丘,牛头人,死亡骑士,圣骑士,熊猫\n 敏捷型近战:恶魔猎手,剑圣,修补匠\n 法系输出:大法师,巫妖,先知,血魔法师\n 法系治疗:暗影猎手,牧师\n 射手:鹿女,风行,女祭司\n 另外,队伍英雄配置方面,可以考虑三近战(两力一敏或者三力),一治疗,两远程(一法一射或两射),这是比较常规的搭配,推图或者挑战都比较适合。\n 以上这些英雄有几个需要充值购买的,但是大多数都是可以免费获得的,作为一名新手玩家,应该先集中精力发展培养起一支主力队伍来(俗称一队),一队确认好人员配置之后,就是通过各种途径来提前一队的整体战力,包括英雄升星,英雄属性培养,装备提升以及装备镶嵌等。当一队战力提升差不多时,新玩家对这个游戏也会更深入的了解,也会有自己的见解,这时候就可以根据自己的情况走自己的路了。\n 最后祝大家玩的愉快!\n", "raw_text": "" }

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