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转生成为文字 论坛官方内容
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版本1.8
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版本1.8

版本更新1.7
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版本更新1.7

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{ "text": "更新日志\n1.降低了历练开始时的怪物密度\n2.怪物存活达到一定时间后,如果怪物过多,部分怪物会因为先出现羞愧而死\n3.伤害0现在也会显示数字\nbug修复\n“口”爆炸正确的范围伤害\n怪物撞主角屏幕乱卡\n历练离线奖励缺失\n不受伤时,角色被撞出屏幕外,游戏失败\n一些兼容性bug", "raw_text": "" }

热更新 1.3-patch1
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热更新 1.3-patch1

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{ "text": "不删档测试中", "raw_text": "" }

更新日志
1.1已提交审核,tap审核后会看到更新,也可以进群抢先体验。
本次更新,主要内容有:
1. 全方面优化了卡顿的情况。
2. 修改了小部分技能bug。
bug可以反馈到论坛或者群里,我看到会记录下来,未来的版本会修复。
接受一切好评及建议,同时也欢迎差评使我进步,我依然是要一步一步的完善这个游戏。
乐趣值得分享~
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更新日志 1.1已提交审核,tap审核后会看到更新,也可以进群抢先体验。 本次更新,主要内容有: 1. 全方面优化了卡顿的情况。 2. 修改了小部分技能bug。 bug可以反馈到论坛或者群里,我看到会记录下来,未来的版本会修复。 接受一切好评及建议,同时也欢迎差评使我进步,我依然是要一步一步的完善这个游戏。 乐趣值得分享~

1.1版本-更新日志
1. 修正了错误把血量配置粘贴到防御属性,造成怪物不能击穿我方护甲的bug
2. 修复了同时升级和拾取书被吞升级的bug
3. 连击 修改为 反射,便于理解
4. 修复了击穿术会造成反射的bug
本次更新为热更新,重开游戏即可生效。
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1.1版本-更新日志 1. 修正了错误把血量配置粘贴到防御属性,造成怪物不能击穿我方护甲的bug 2. 修复了同时升级和拾取书被吞升级的bug 3. 连击 修改为 反射,便于理解 4. 修复了击穿术会造成反射的bug 本次更新为热更新,重开游戏即可生效。

转生成为文字最新动向
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版本1.8
关于闪退问题
新武器描述以及实战效果演示(1.7版本)
版本更新1.7
热更新 1.6-patch1
+26
热更新 1.4-patch1
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热更新 1.4-patch1

热更新 1.2-patch3
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热更新 1.2-patch3

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