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白荆回廊——古剑奇谭 攻略
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白荆回廊——古剑奇谭 攻略

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白荆回廊新版本简要攻略
icon白荆回廊——古剑奇谭

白荆回廊新版本简要攻略

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【如我垂怜】鸢的高好感度配方
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白荆回廊——古剑奇谭最新动向
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【白荆回廊】白嫖100抽!全网最细节新同调者线索!
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【如我垂怜】新一期天际10速通攻略
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霜队角色烙痕分析
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【白荆回廊巡声测试】精英H-S3-9柳业完美通关
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【白荆回廊巡声测试】精英H-S3-9柳业完美通关

这游戏的战斗模式有点类似于空之轨迹
可以说《白荆回廊》是一个半即时战略半战棋类的游戏。
鄙人倒也有做一个类似的游戏的想法,主要就是融合空之轨迹的技能释放机制+英雄联盟技能释放弹道+英雄无敌3地形机制+沃土机制


用语言融合起来描述就是角色可以在每个回合进行移动(由角色速度来决定行动顺序和移动距离)
游戏分为蓄气和怒气两种技能机制,蓄气消耗的是蓝色的魔法值,而怒气消耗的是黄色的怒气值,角色在攻击命
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这游戏的战斗模式有点类似于空之轨迹 可以说《白荆回廊》是一个半即时战略半战棋类的游戏。 鄙人倒也有做一个类似的游戏的想法,主要就是融合空之轨迹的技能释放机制+英雄联盟技能释放弹道+英雄无敌3地形机制+沃土机制 用语言融合起来描述就是角色可以在每个回合进行移动(由角色速度来决定行动顺序和移动距离) 游戏分为蓄气和怒气两种技能机制,蓄气消耗的是蓝色的魔法值,而怒气消耗的是黄色的怒气值,角色在攻击命

风晴雪&雪长夏技能已加入
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风晴雪&雪长夏技能已加入