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未知:升变(TapTap测试版) 论坛精华
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未知:升变(TapTap测试版)
{ "text": "《一篇从萌新到大佬》\n题主99难已过下有毕业图。\n——\n游戏目的:击杀4个boss,注意每个boss有时间限制,超时也输,时间限制在顶部栏\n————\n基本认知--五大方面:\n1.建筑\n包括攻击、防御、经验三个,使用杀怪掉落的紫魂可升级,随升级会获得不同属性,并增加属性。\n攻击建筑:攻击力、攻速、暴击率、吸血、暴击等\n防御建筑:生命、护甲、减伤等\n经验建筑:获得魂,经验,宝石等有加成\n——————\n2.职业\n职业分为DCBAS五个等级,\n!特别注意!\n五个职业可各一个叠加效果。\n转生之后会消去所有职业,重新从d级开始。\n因此前期打不过时适当升,在最后阶段补满5职业。\n初始建议:建筑师,可以大量减少升级需要的紫魂,加速成长,没有的话建议远程,可走a。\n毕业职业推荐:\n根据技能和宝石去选是物理还是法师都很强\n物理:选加攻击职业如:刺客,狂战等,s推荐机甲猴\n法师:选冷却和技能伤害的,d级选多重施法那个,s级推荐巫妖\n通用:c级科学家不同职业越多加伤害越多,b级有个可以获得两个主动技能。\n——————\n3.技能\n分为主动和被动有初级、中级、高级、究级区分,随时间逐步开放购买,初中高三级在地图技能商店买即可,究极为后期杀怪掉落卷轴或高级商店偶尔刷出。\n建议有初级强力技能可等直接等高级解锁后一步到位,没有好技能则中级技能可选时去刷一个好的。\n建议:\n物理:\n主动-前期光剑,冰阵等法术,后期燃血\n被动-加攻速的,专注和速度均可\n法师:\n主动-看情况,毕业换炮台。\n被动-伤害或冷却\n变大树在低难度有用,高难度会被打死。\n4.宝石\n黄色:2个获得魂加成,前期必须,有条件可5个,应为词条也加经验魂类获得。\n绿色:2个会留下火焰足迹烫伤,前期无伤杀怪神技\n紫色:法师专属,后期攒够5个即可,百分之50立即刷新技能\n红色:物理专属,后期攒够五个即可,前期可适当上,加伤害刷怪\n5.转生\n第2个boss死亡后开放,消耗15w魂在转生点接任务,每次递增条件需要15-17-19....等级。90秒内杀死狼会重置等级和职业,大幅度增加基础属性。基本难度10以后要转到要求21级以上的转生。\n附加:\n装备\n每局游戏结束会获得,难度越高获得越好,点左上角头像,选择穿戴,同装备3件可进阶更高级装备。\n——————\n3.运营思路\n游戏分为4个boss阶段\n0-1boss阶段:全升级经验建筑,攻击防御拉一级即可,挑战冷却一结束就接着打,上黄色宝石,2绿色宝石是打不过情况的神技\n另:选择之前推荐的技能,依靠技能去打boss,boss能打过就打,打不过别硬招会坑队友。\n打不过方法:中级技能开了去刷一个,中级技能伤害普遍够刷,或者攒2绿宝石开始快乐溜boss最稳。\n黄色紫色红色宝石,除非有更高级代替别卖。\n1-2boss阶段:\n一样速刷,适当升攻击防御建筑,这里要注意高级技能会开,有条件就去学一下会轻松很多,也方便打boss。如果打不过2阶段boss,可以买一次高职业强提战力。其他非必要不买职业。\n2-3boss阶段:\n刷转生阶段同时别忘挑战,转生看好等级够了就刷,尽量刷到21以上,越高越好。\n特别注意2阶段boss一死,立刻去转生抓紧时间。\n3-4boss阶段:\n难度10以内刷到21转生即可停止,有充足时间毕业, 刷满5职业,以及配套毕业宝石和主被动技能,提高攻击防御建筑,等着打boss即可。\n难度10以上尽量再刷转生到要求25的那层,留下2分钟用来刷等级和毕业套。\n————\n关于转生:\n30难度以下不追求极限可以不转,早些选职业打的更顺。0-3阶段闲着没事转几下会更强,40难度以上养成转生习惯\n另:\n高难度攻略更新在回复里,字数有限制这里放不下。\n————\n欢迎提问指正和交流分享更多玩法,我自己也是物理流好用就基本一直在用,其他玩的少。\n图51难物理毕业,21转8亿mvp,id缝心可加\n————\n更新\n图99难物理毕业(蹭的自己开不了高难才到20多,玩法一样),他伤害高纯粹是boss刷旁边了,还没赶过去就快死了。。\n高难玩法一样就是需要同命锁和获得魂回血有了就跟低难没区别。没有前期死多很正常,靠技能慢慢磨去刷同命锁,职业技能一更新就去买更高级不差钱。被动引力井,炸弹,禁锢,骷髅开局也不错。", "raw_text": "" }
2022/04/03
196
未知:升变(TapTap测试版)
更新日志
无为之为
2022/06/10
45
未知:升变(TapTap测试版)
服务器异常已经解决,并进行一次热更新。
无为之为
2022/04/18
31
未知:升变(TapTap测试版) 攻略
387129
+155
未知:升变(TapTap测试版)
更新日志
无为之为
2022/05/04
35
未知:升变(TapTap测试版)
无尽模式装备属性异常修复
无为之为
2022/05/01
14
未知:升变(TapTap测试版)
服务器恢复了!
无为之为
2022/06/09
36
未知:升变(TapTap测试版)
服务器崩溃了,在紧急修复中,稍等一会。
无为之为
2022/04/07
65
未知:升变(TapTap测试版)
刚才错误码3是服务器崩了,现在好了。
无为之为
2022/04/03
38
未知:升变(TapTap测试版)
更新日志
无为之为
2022/05/06
16
未知:升变(TapTap测试版)
开发者日志(3月9号)
无为之为
2022/03/09
40
未知:升变(TapTap测试版)
临时热更新!
无为之为
2022/04/05
25
未知:升变(TapTap测试版)
更新日志
无为之为
2022/05/14
17
未知:升变(TapTap测试版)
更新公告
无为之为
2022/04/13
23
未知:升变(TapTap测试版)
更新日志
无为之为
2022/05/09
22
未知:升变(TapTap测试版)
这会服务器发生异常,不是回档了,大家稍等会!
无为之为
2022/03/30
31
未知:升变(TapTap测试版)
开发者日志(3月21号)
无为之为
2022/03/21
36
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无为之为
2022/05/25
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无为之为
2022/08/27
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