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有常识武装部最新动向
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有常识武装部最新动向

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{ "text": "我只能说长枪imba", "raw_text": "" }

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{ "text": "这一版加了个快速的武器,有点难用啊,不过还是勉强通关了😁", "raw_text": "" }

更新提交审核了,再整点打击感
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更新提交审核了,再整点打击感

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{ "text": "提交审核了,键位摇杆都可以改了,是不是可以缓解一下难受😏", "raw_text": "" }

武器演示/通关build
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武器演示/通关build

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{ "text": "更新提交了,放个通关截图", "raw_text": "" }

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{ "text": "护盾生命流通关,伤害高容易暴毙,刺激😁", "raw_text": "" }

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{ "text": "更新提交审核了,啊,貌似要等工作日才能上?\n预告一下:\n综合\n加了中断存档功能,流程还是挺长的,中断档会在进图时候删除,不要想被揍不行了读档\n\n第一关白给敌人太难找了,缩小了每个地图\n\n优化了ai的攻击准头,不过还是很愚蠢\n\n优化了取消锁定机制,现在不会取消后马上被拉回原目标\n\n加强了一下敌人属性,上一版太简单\n\n能力调整:\n加强了带有防御加成的能力比例:10%-》20%\n\n调整了底力,轻装甲,盾能转化的伤害加成机制,现在和背击加成算加法,以前连乘太imba,调整后补偿了一些数值\n\n削弱了移速加成的效果,以前太快了,都可能穿墙了\n\n每次更新本人都会通关一遍,如果打不过,应该是太菜", "raw_text": "" }