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最单纯的RPG
{ "text": "游戏新版本更新完毕,新增挑战关卡(游戏通关后解锁),在挑战关卡中你能够挑战三个强大的BOSS,战胜BOSS后有概率掉落专属神器(三星至五星不等,越高等级的神器越稀有)。\n稍微提醒一下,与挑战关卡的BOSS硬碰硬是很吃亏的哦,要发现每个BOSS的弱点,配置合适的队伍,用智慧取胜!", "raw_text": "" }
2022/10/30
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最单纯的RPG
{ "text": "官方的QQ群\n群号691168948\n其实里面只有两个人哈哈", "raw_text": "" }
2022/10/20
3
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最单纯的RPG
{ "text": "目前一些问题的答疑\n1.游戏如何返回/菜单栏\n方法:双指点击屏幕\n2.遇怪频率太低\n游戏中只有深色区域才会遇怪,想要刷怪的话在深色区域来回走走即可\n3.爆率太低\n游戏的装备获得方式以购买为主,没有无法购买得到的装备,作者因为玩游戏是非酋的原因对随机爆资源比较敏感\n4.恢复状态的手段\n每层有一位精灵可以免费回满状态一次,除此之外,回血的话有的角色的回复技能可以在地图上使用,回蓝的话前期蓝量消耗不算大,欧米茄(作者)自带回蓝,中期欧米茄学会魔力输送后可以在战斗中或地图上给队友输蓝。前期可能状态消耗有点大,中后期熟练运用地图回复技能的话是不用担心消耗状态的。\n5.关于bug和游戏优化问题\n如果是数值方面的问题,比如某某敌人太强了,某某角色太弱了的话我能修改,但是如果是流畅度,兼容性等问题的话我也不会,毕竟我只学了两天RPG Maker 的制作……", "raw_text": "" }
2022/10/21
最单纯的RPG
{ "text": "部分玩家反馈tapplay版本的最单纯的RPG有闪退情况,目前正在寻找解决办法😖。\n另外,可以加群 691168948 进行友好的交流哦!", "raw_text": "" }
2022/11/05
1
#Cosplay
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