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摆摊模拟器 论坛官方内容
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摆摊模拟器
{ "text": "开发者的话:\n我们是一个刚组建的游(草)戏(台)团(班)队(子),这款游戏是在饭桌上孵化出来的,大家觉得可以就试着做了,感谢TapTap平台给我们测试的机会。游戏还不成熟,存在很多问题,我们将继续努力把它做好。在此回答大家的一些问题:\n\n问:这游戏怎么广告这么多,是广告模拟器吗?\n答:广告真的很烦,我们优化了一版,所有结局都能不看广告达成。目前广告功能只是锦上添花,完全可以无视,游戏也加了注释。对于之前恰饭太难看的情况,我们打了策划一顿。\n\n问:模式太简单了,八分钟就通关了。\n答:游戏确实过于简单,我们计划下一版丰富玩法,给您更多主动权和控制感。对于设计太单薄的问题,我们刚刚打了策划一顿。\n\n问:只要到游戏中期,系统就会想出各种理由让你破产,然后看广告才能继续。\n答:破产通常由财富过低(现金流很重要啊)和随机事件脸黑(绝无逻辑操控)造成,创业嘛很难一帆风顺的。当然,我们会检查随机事件的数值是否合理,对此,我们刚刚打了策划一顿。\n\n问:可以增加日间模式吗?\n答:最新版本已增加日间模式。当然因为没有美术,依然比较简(阴)陋(间)。对于没有勾搭到美术小姐姐,我们刚刚打了策划一顿。\n\n问:经常出现闪退、打不开游戏等情况。\n答:最新版本解决了一些闪退的情况,由于缺少测试机型等原因,可能还会存在其他bug,我们会持续优化解决。对此,策划刚刚尝试殴打技术,被反打了一顿。\n\n非常感谢每一位参与测试的玩家,您的评论和支持是我们继续努力的动力,向大家鞠躬啦!", "raw_text": "" }
2020/07/02
7
摆摊模拟器
{ "text": "摆摊模拟器更新啦,内容如下:\n1. 优化数值,提升体验\n2. 优化文案,丰富内容\n3. UI及交互优化\n4. 削弱广告,每个结局都可以不看广告通关\n5. 增加了白天模式,可在主界面点击「开灯」开启\n感谢您的测试,您的意见对我们非常宝贵!", "raw_text": "" }
2020/07/02
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摆摊模拟器
{ "text": "摆摊模拟器又更新啦,内容如下:\n1. 新增员工系统,可雇佣员工辅助经营\n2. 优化性能\n另外还有下期预告~ 下次更新我们将优化数值,解决经营和投资环节数值不合理导致体验较差等大家反馈较多的问题,提升游戏体验,在此感谢各位小伙伴的测试,我们会继续努力把这款拉胯的游戏做得像样一些~\nPS:早上策划跟人吹自己做的游戏一周一更迭代效率级高,被技术小哥以都怪你一开始设计太烂为由爆锤一顿,现在正在跪着调数值……", "raw_text": "" }
2020/07/16
7
摆摊模拟器
{ "text": "摆摊模拟器又更新啦~\n新增手动经营模式,您可以在新开游戏时勾选“手动经营”开启。手动经营收益更稳定,也可开启自动或跳过。另外剧透一下,下个版本将增加员工系统,丰富游戏内容,增加更多可控要素。\n我们会继续努力,让游戏变得更好,由衷的感谢每一位参与测试的玩家!", "raw_text": "" }
2020/07/09
#Cosplay
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