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单人模式开发进展
可乐丸子
2021/11/09
1
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游戏基本指引
可乐丸子
2021/11/06
5
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原创盖亚的背景故事一
丸子的客服
2022/11/14
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{ "text": "欣赏一下策划的丑字😂😂", "raw_text": "" }
2022/04/01
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{ "text": "工作室全新图标(是不是比原来好多了)", "raw_text": "" }
2022/06/23
1
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卡牌DIY功能
可乐丸子
2021/11/22
2
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主题包【巨龙战争】第一次公开测试
可乐丸子
2022/04/03
3
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{ "text": "准备开发一下单人冒险模式。\n单人模式现行的基本设计思路是,首先做一个起到教程性质的关于星辰法师的剧情线关卡流程,玩家不用登录就能游玩,此后还会继续开发不同角色的单机剧情线关卡。\n暂时将游戏设定为预约模式了,已下载当前版本的玩家不受影响,开发单机模式期间服务器如无特殊情况,将持续运行,但不保证因间歇性调试服务器而频繁重启,可能出现断线,游戏无反应等情况。\n总之,虽然游戏已开发近一年时间,但因为全程是我个人开发,编程等能力也是非科班自学,加上上架心切,导致各种问题出现,显得过于仓促了,希望大家谅解。\n晚安。", "raw_text": "" }
2021/11/05
3
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{ "text": "这是我策划的第一个游戏,总的来说,我们几个人出来做这个(一个编程,三个策划,两个画师),尽力了, 不知道有没有编程大佬以后来加盟(一个编程真的忙不过来)。原画还在来的路上(原画师太水了),运营(没有这个东西,如果可以请赐我一个工具人)。那么在半年内我们将把第一个主题的故事作为单机来讲一讲我们的旧神的陨落主线(内送PPT10页(σ≧∀≦)σ外加势力地图一张)。众所周知,策划我是不会骗人的,那么各位牌友,敬请期待下一个版本更新吧!", "raw_text": "" }
2022/04/04
2
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{ "text": "对星辰法师修改", "raw_text": "" }
2022/05/12
1
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{ "text": "正式上线了客服", "raw_text": "" }
2021/12/07
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