iconicon
安努之庭 论坛官方内容
icon

安努之庭 论坛官方内容

icon
装备效果展示——月轮弓
icon安努之庭
icon

装备效果展示——月轮弓

装备效果展示——镰刀
icon安努之庭
icon

装备效果展示——镰刀

装备效果展示——火剑+斧头
icon安努之庭
icon

装备效果展示——火剑+斧头

安努之庭 资讯
icon 6334

装备效果展示——月轮弓
装备效果展示——镰刀
关于8月3日taptap关闭测试下载的通知
(重发)装备效果展示——闪灵+闪烁宝石
icon安努之庭
icon

(重发)装备效果展示——闪灵+闪烁宝石

三张图的玩法教程以及进阶攻略
icon安努之庭

三张图的玩法教程以及进阶攻略

icon安努之庭

{ "text": "来吧,今天让我探讨一些哲学上的问题。\n我觉得,有些评论说看着有点像神之浩劫,可以理解,毕竟没玩过,不懂,做出一个合理推断是可以接受的\n但是,有些评论说打法也差不多,玩法一样,地图一样的\n那我就要点名批评一下了:\n这位叫做“对白”的评论家,你或许玩过神之浩劫,\n但是你肯定没玩过我的游戏。\n既然你没有玩过我的游戏,又从何得出地图一样,玩法一样的结论呢?\n我们都知道,我们需要辩证唯物主义观点来看待问题,\n实践是检验真理的唯一标准。\n那么请问,类似“对白”的评论家们,你们既然没有通过实践就妄下定论,\n这种立场应该属于唯心主义观点了吧?\n脱离了现实和实际基础的发言,是不是应该好好补一补自己的知识,完善一下自己的三观再来评论呢?\n既然你们用唯心主义的言论,攻击我们设计制作的游戏,我就站在辩证唯物主义的观点下,立足于不败之地的点名,希望你们有这个勇气,敢站出来接受我的挑战,体验了游戏的核心玩法后,排除那些bug优化的问题,正面回答我的问题:“这个游戏像神之浩劫吗?”\n亦或是,像一个躲在阴暗狭小四面密封角落里的可怜的小东西,已经害怕的瑟瑟发抖了。那我也就不再寄希望于得到你们的理解和认可了。", "raw_text": "" }

安努之庭最新动向
icon 18183

关于8月3日taptap关闭测试下载的通知
+11
icon安努之庭

{ "text": "能不能不要在还在测试bug的时候后台修改角色属性数据啥的,搞得我还以为出了什么新bug!!下次再遇到这样的,就整个人从头到脚到出生到死都ban了", "raw_text": "" }

icon12icon