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{ "text": "1.19版本记录\n1.更新体力上限,调整至360点。\n(注:体力恢复速度目前1分钟恢复1点)", "raw_text": "" }

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{ "text": "常见问题1:\n问:4阶的比5阶的战力高,是什么情况\n答:每个英雄都有基础属性,随着阶数增加而提高,基础属性太低,高阶也会比别人低", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.15版本记录\n1.优化商店物品\n2.优化关卡掉落\n3.优化部分武将名称\n4.优化武将装备升星进阶材料消耗\n5.优化挂机时间显示问题,上限12小时\n6.更新激活码功能,\n现有可用激活码:\nzdg666:钻石*6666、元宝*666666\nzdg777:钻石*7777、元宝*777777\nzdg888:钻石*8888、元宝*888888", "raw_text": "" }

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{ "text": "经过2小时的处理,终于可以正常下载了,感谢大家的关注,持续努力更新中,今天晚点会优化下开始游戏的福利,还有几个bug的修复,尽量搞出来礼包功能", "raw_text": "" }

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{ "text": "版本记录:1.13\n1.优化商店批量购买不能输入数量的问题\n2.增加云端储存系统\n3.优化招募大哥间隔时长\n4.挂机收益累计上限调整为12小时\n5.新增礼包码zdg666(6666钻石,666666元宝)\n\n下个版本预告:\n1.新增大哥数量排行榜,总战力排行榜\n2.新增大哥(可提建议给作者更新)", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.9版本记录\n1.优化武将属性,品阶\n2.优化人物名称与头像不匹配问题\n3.优化关卡怪物属性\n4.优化抽卡可获得武将\n5.优化显示BUG", "raw_text": "" }

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{ "text": "本周三版本更新优化公告:\n 1.调整关卡掉落增加关卡上限\n (关卡增加上限到426关,提高了玩家挂机元宝与钻石产出。调整181关之后材料掉落。181关开始每6关基础人物材料+1,每12关基础装备材料+2。)\n 2.降低部分怪物属性值\n (降低原版本181-200关怪物难度系数,合理化设定后续关卡怪物难度提升系数。)\n\n后续核心版本预告:\n 1.无限挑战副本\n (全新模式玩法!并不是单纯比拼战力,运气占据本模式玩法80%!战力只是辅助。更多内容可关注后续正式公告!)\n 2.神兵铸造功能\n (全新功能设定!提高玩家出战武将属性,降低玩家突破关卡难度。)", "raw_text": "" }

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{ "text": "当前游戏界面,主要玩法是通过闯关获得资源,然后去主城招募英雄,通过提升英雄的等级,星级,装备的等级,星级,提升战力,然后继续闯关获得资源", "raw_text": "" }

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{ "text": "全新版本正式公告:\n测试版发放时间:周五晚上。\n测试版发放资格:部分给予游戏建议以及拥有良好素质的资深玩家。\n\n正式版更新地址:tap\n正式版发放时间:周六上午。\n—————————————\n 1.世界boss输出排行榜!\n 玩家每天可以挑战三次世界boss,每次挑战结束可获得奖励。同时每次挑战世界boss造成的伤害会进行累计,每晚23.50定榜,第二天玩家可根据排行名次自行领取对应奖励!注意:输出排行榜显示数据为昨日输出!当天输出累计于23.50定榜,24点更新到排行榜显示。(对于之前卡bug玩家或利用数据漏洞的玩家会被系统自动检测,数据异常的玩家无法参与排行榜名次。对于之前利用bug后面主动找客服举报的玩家,情节较轻的目前已经修复调整为正常数据,情节较重的玩家无法参与排行、包括后续联网活动,并且因为输出排行自动系统统计缘故有概率被系统检测自动删除账号所有数据!)\n 再次声明发现bug及时举报可以获得举报奖励,但如果再发现玩家发现bug后继续使用bug,而后再找客服举报这样企图占小便宜行为的玩家一旦被检测一切损失自行负责!情节较轻的给予单独回档数据1天;明知是bug继续使用,再向客服举报的玩家或隐瞒不报的玩家,一旦发现立刻删除账号所有数据处理!\n 2.增设世界boss挑战\n (每天固定3次机会,计算120秒内角色输出伤害,可用2倍加速=60秒。每次挑战固定掉落奖励,并且可用广告次数获取双倍奖励!)\n 3. 增设boss限购商城\n (boss限购商城货币为:天赐令。来源于世界boss挑战,以及输出排行榜每日排名奖励!商城内可用天赐令购买体力、高级材料等稀有资源,但须注意每种物品都有每日限购次数!)\n 4.开放背包材料出售功能!\n (背包点击对应材料即可弹出出售页面,可选择数量进行出售)\n 5.优化修复成就表中文字描述错误\n 6.优化出战设置(第一个出战的武将阵容排序第一位,玩家可以自由调整武将站位。)", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.6版本记录\n1.修复广告次数没有重置 \n2.优化商店元宝钻石对应购买物品内容\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "目前游戏处于测试阶段, 后续会不断的更新新玩法,每天都会更新一次新模块新玩法,请大家多多提些建议。高强度更新来逐渐完善玩法,希望能做一块比较友好的游戏! QQ群565875230,感谢大家的支持! ", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.33版本记录\n1.新增BUFF功能\n(获得武将数量越多,资源增长速度越快,武将整体战力越高,关卡调整增强属性越多)\n2.商城新增3级武将进阶石\n3.修复小BUG", "raw_text": "" }

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{ "text": "2.9版本记录\n1.优化任务卡死BUG\n2.取消普通招募时间限制\n3.优化挂机宝箱奖励延时BUG", "raw_text": "" }

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{ "text": "圣诞节礼包码zdg1225,祝大家圣诞节快乐", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.23版本记录\n1.修复账号系统\n2.优化礼包激活码\n3.修复广告次数为负的bug\n4.更新礼包码zdg99999(钻石*9999,元宝*999999,有效期至11月30日)", "raw_text": "" }

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{ "text": "最新版本2.6预告: \n1.优化关卡出战怪物数量\n2.优化怪物出战属性\n3.降低部分功能元宝消耗\n4.当前武将品阶划分(绿、蓝、紫、黄、红、黑)\n5.当前关卡总数(200关)\n6.当前武将等级上限(120级)\n7.当前武将升星上限(120级)\n8.当前装备强化上限(120级)\n9.当前装备升星上限(120级)\n10.增加扫荡功能10倍加速\n11.修复武将数量过多导致卡顿BUG\n12.修复了挑战关卡时候名字bug\n13.新增武将名称显示\n14.优化了图鉴战力显示\n\n新版主核心内容:\n改善战斗模式,提高玩家游戏体验,再也不会出现一回合秒杀情况。 \n降低61阶以后装备人物升阶升星的元宝消耗,提高玩家养成力。\n\n新版本目前预计2-3天测试完善后,将会推出新安装包,到时候会通知大家进行下载!!!\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "1.25版本记录\n1.新增改名功能\n2.修改普通招募消耗(每日免费,100,200,300,400,500固定)\n3.商城增加广告获得元宝、钻石。增加钻石购买元宝\n4.优化成就系统累计问题", "raw_text": "" }

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{ "text": "4.0版本记录\n1.无限挑战副本\n(每日可挑战一次,24点重置副本,大量材料产出,为增加副本可玩性,限制必须有100位武将才能开启)\n2.神兵铸造功能(青釭剑) \n(直接增加输出伤害结果,前期必升,闯关利器,为增加副本可玩性,限制战力必须达到100W才能开启)\n3.修复部分已知BUG", "raw_text": "" }

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