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决战归墟
物理惯性效果更新
叶辰
2021/06/08
5
决战归墟
5月19号更新
叶辰
2021/05/19
2
决战归墟
2021-05-16视频更新1
叶辰
2021/05/16
1
决战归墟最新动向
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+5
决战归墟
2021-05-16视频录像2
叶辰
2021/05/17
1
决战归墟
昨天视频传错了
叶辰
2021/06/07
4
决战归墟
6月更新
叶辰
2021/06/07
2
决战归墟
{ "text": "新手上路没啥子经验,真正意义上的第一款游戏,第一次在这么大的平台上发布,有点小紧张,还有点小激动。以后会慢慢的改进,昨天发了几个图,有朋友指出了一些不足的地方今天加以改正,刷了一天的场景,明天继续更新完善这款游戏~~开发画面不代表最终画质。我们自己造轮子做的引擎画质有很大的提升空间哦!", "raw_text": "" }
2021/05/08
6
决战归墟
{ "text": "下周开发重点将会放在,船只的超控与炮弹瞄准与发射这两方面。首先会引进物理系统添加碰撞引擎,加强船只的超控性,在船只转弯、掉头、等方面有物理模拟的体现效果,另外在炮弹发射方面做了瞄准指针。最快5月20号会更新一波,视频和截图。请朋友们耐心等待,预计在未来3周内可以出1.0版本,敬请期待~~!!!", "raw_text": "" }
2021/05/17
1
决战归墟
{ "text": "发个登录图", "raw_text": "" }
2021/06/08
1
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