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世界战史:先秦
韩国破局方法
HoliZaly
2022/04/02
217
世界战史:先秦
模组介绍 (6-10)
HoliZaly
2024/12/10
10
世界战史:先秦
模组介绍(61-65)
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2025/03/25
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世界战史:先秦
模组介绍(66-70)
HoliZaly
2025/03/27
2
世界战史:先秦
模组介绍 (16-20)
HoliZaly
2024/12/12
5
世界战史:先秦
{ "text": "建议很多,也很杂,这里统一说下。\n0.闪退是tapplay的问题!!!😭\n1.一些内政外交机制的,这个游戏不会加,因为提这个建议的往往是策略游戏老玩家,而这个游戏面向的是大众,很多小白没玩过这类型的游戏,加一些复杂的功能,特别是突发的事件加了debuff很劝退。\n2.兵种克制、技能也不会加,因为克制就意味着作战要考虑的更多,技能意味着操作的更多。对于小、快的轻型游戏无异于自寻死路。玩游戏是解压的,这游戏节奏已经很快了,再加复杂的机制或操作根本忙不过来,新人上手也难\nai也不会增强,因为过难的ai反而会打消积极性,这游戏就是利用ai的弱点来实现策略,从而获得成就感。\n3.至于加入三国,魏晋的,这是先秦,加个 楚汉就已经超标了。。\n4.地图编辑器以后会放出的。\n\n总而言之,这个游戏终归是小游戏,不会走硬核路线😂。", "raw_text": "" }
2022/04/09
78
世界战史:先秦
模组介绍(76-80)
HoliZaly
2025/03/28
3
世界战史:先秦
模组介绍 (11-15)
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2024/12/11
9
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模组介绍(31-35)
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2024/12/17
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模组介绍(26-30)
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2024/12/16
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世界战史:先秦
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2024/12/09
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世界战史:先秦
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模组介绍(51-55)
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2024/12/18
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世界战史:先秦
{ "text": "群解散因为被人举报封禁了,只有解散一个选项,不是我主动解散的😦\n加新群 720782275 或 810625315", "raw_text": "" }
2022/06/13
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