封测问卷启动,屁哥告玩家书,希望我们永远在一起!!
发出来这个帖子你们都懂我意思吧? 屁鸽,终于不鸽了。
三年之期已到,虽然还有诸多不足,但俗话说丑媳妇儿总要见公婆,这次的版本已经满足了基本的测试条件,可以进行首次技术测试。

虽然平日里在各个社区和QQ群跟大家早已亲密无间♂♂,但实际上内心还是有些许紧张。一定会有人问,你们不是都已经打磨两年了吗,紧张啥?确实,狩猎自立项启动三年的时光转瞬即逝,作为共斗游戏铁粉,制作组的各位小伙伴始终都抱着希望能在移动手机端为大家开发出一款共斗类游戏的愿望奋战。但,,,,理想很丰满,现实很骨感。对于在移动端开发共斗游戏的难度,我们还是,---大意了。

整个研发期间,无论是已知的,还是未知的技术难题接踵而至,有时候BUG多的让屁哥都怀疑,我们的程序是在写BUG还是在写代码?。后来版本逐步稳定,我们也遇到了严重的题材口碑问题,为了不让喜欢和支持我们的粉丝在上线后,被别人骑脸输出骂抄袭,我们狠下心来删除了全部有争议的BOSS,所有设计推倒重做,所有动画从新调,终于,大家的帮助下,我们做出了让自己满意的测试版本。(特别感谢原创区小伙伴们的支持和帮助)

正因前路如此坎坷,故屁哥对本次技术测试充满了担忧,虽核心战斗已经相对稳定,但还存在一定BUG、穿模、素材糊,数据异常等不良体验, 希望大家在遇到这些问题后能到各个社区积极反馈问题,有了好的意见和建议,我们都会认真考虑。我们可能不是最好的研发项目组,但我们有信心说自己一定是态度最好的项目组(之一),只要能和大家在一起不断优化进步,一定能做出让我们自己,让大家满意的狩猎时刻!。

关于测试资格发放问题
这次技术封测将采用“问卷招募”的方式,限量10000人进行测试,这已经是屁哥首次能给大家争取的极限啦,当时开会的时候,竟然有程序猿和运营狗说第一次测试风险太大,2000人就够了,没等他们说话我一拳过去就打的他们说不出话来,我大声斥责他们说,这么多玩家在等着我们,2000够个屁?我就张嘴说个数,1万人,你们做也得做,不做也得做 /大怒)。 具体的情节因为太过血腥暴力已经不便多述/小声,希望没有抽到资格的小伙伴也稍安勿躁,这次测试后无论好坏,我们都会很快开启下次测试,么么哒。
在2020这样一个特殊年份的结尾我们选择开启测试,也是抱有小小的奢望,希望《狩猎时刻》在这坎坷一年的最后,为大家带来些许的惊喜和快乐。道阻且长,行则将至。未来的狩猎之路,屁哥相信只要有喜爱和支持我们玩家在,我们就还是会一直走下去。
一切都为了最好的狩猎时刻,爱你们的屁哥,么么哒。
官方4群:878857745
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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