夜夜思君不见君,再到山花烂漫时,相逢船头,当曰:甜过初恋

精华2020/11/62.1 万浏览综合
我们拿到版号了!
古人说,小别胜新婚。
这一别,就是一年…
去年12月,《小小航海士外传》公测结束,我跟大家一起进入了漫长的等待之中。
《小小航海士的外传》版号申请是18年3月提交的,今天是2020年11月6日,到明年三月,就是版号申请提交3年的日子。
拿一句玩笑话说:你们知道我这三年怎么过的吗!?(打牌,打牌,打牌,吃鸡,吃鸡,吃鸡,打牌,打牌...)
在公测结束的1年时间里,无数的玩家在论坛和群里,甚至是给我们邮寄包裹,表达他们对此的失望。有时候我很想说两句,但是对于自己无法控制和承诺的东西,我又能说什么呢?也有无数让我感动的事情发生着,比如我们的官方群,关服的时候是2913人,截止今天现在还有2840人,依然活跃。有一个玩家每天打卡,修改群昵称为“还念小小航海士外传的第x天”,我眼睁睁的看着他从第1天,修改到今天的第244天。没有你们,我估计也支持不了这么久。谢谢,然而也深觉抱歉,好在没有辜负大家的等待,我们终于一起等到了。
昨天得到消息,《小小航海士外传》的版号已经顺利下发,我们将立刻开始启动《小小航海士外传》的正式上架准备工作。
TapTap
先说大家比较关心的问题,之前公测阶段的账号的数据,我们都全部保留。在正式上架版本中只要登录相同微信就可以拉取到之前的存档。
目前还有一些文件工作,以及上线版本的准备。预计2~3周左右会正式在TapTap和iOS上架
同时,我们也正式开始准备之前搁置的《七海纷争》DLC的开发工作。在等待《小小航海士外传》版号的这段时间里,我们也开发了Rougelike的卡牌游戏和一个小品动作游戏的雏形。现在对《七海纷争》也有了更多的想法,初步是准备加入世界自运行的元素,以及陆地冒险的元素。
另外,在我们心里也一直有个遗憾,那就是《小小航海士》正传。由于正传是之前基于H5开发的,在现在已经没办法集成各种登陆和防沉迷系统。所以经常导致比如Android9,10打开会闪退等问题。我计划用《外传》的框架,把《小小航海士》正传重新制作一遍,以便以后可以正常维护和更新,并且增加更多独特的内容。这也是我们需要同步考虑的一件事情。
不管怎么样,等待了快3年,终于看到了点黎明的曙光,我们又能继续做《航海士》系列了。
后续的进度我会定期更新开发日志。
再次谢谢大家不离不弃。
-青猫猫
355
3
289