【开发日志】策略游戏是我们的热爱
今天小百不做爆料也不做更多的游戏介绍,今日想和大家聊聊的是我们的团队故事。
《百将狼烟》是我们团队的第一部作品,虽然团队时间不算很长,但是对于三国策略游戏的研发却是有备而来的,我们投入了所有的热情与精力,在一次又一次的深夜加班中,我们的程序员们秃了头、策划师们对了一遍又一遍,才到了我们作品开启预约的阶段,终于要和各位喜爱三国策略的玩家们见面了!我们很期待大家对我们作品有着怎么样的看法,同时我们也想跟大家聊聊我们心中的三国世界和《百将狼烟》背后的故事。
说到三国,两汉四百载,分为魏蜀吴。曹操始居邺,刘备据成都。孙权在金陵,鼎足互相图。回想起这个战火纷飞,群雄鼎立的时代,小百的心里就有着说不出的向往。不论是东汉末年以弱胜强的官渡之战,还是巧借东风烧连船的赤壁之战,都蕴藏着三国英雄们的运筹帷幄和将士们的奋勇厮杀,这种大型战役是千古年来,人们都津津乐道的,也是让《百将狼烟》的策划者们醉心于此,如痴如醉。
《百将狼烟》的出发点是恒久不变的,那就是还原最真实的三国战场和恢弘的战斗厮杀,让玩家真正体验到作为三国中的一员如何的开疆扩土,立足三国。对于在历史长流中的遗憾,都让我们执笔来改写。

事实上,我们团队成员不多,但大都是资深的行业从业人员,多年的研发经验让我们对这一部作品有着很大的信心。当然,项目的创立最重要的就是到底要做一个怎么样的游戏,我们热爱策略游戏,但同时我们也想加上当下新式的元素,所以《百将狼烟》是一款SLG+卡牌元素的手游。同时我们决定在视觉效果上也采用极具特色又存有经典的画风,中世纪的写实风格加上略暗黑日系的画风,相信能够给玩家们带来不一样的体验。
集百家之长,走我们自己的路。我们在尽自己最大的努力达到我们计划中的那个三国游戏。就像每次开会策划一次又一次提出我们最好的方案,对于一封系统邮件的UI我们也能讨论修改很久,也许作为玩家们只是一眼而过,但是作为这款游戏的开发者们想要达到对你们最优游戏体验的呈现。
百将江湖三国群雄狼烟四起,我愿与诸位共进共退!
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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