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职业分析:链甲的困境

04/121014 浏览讨论
今天我参悟了链甲职业的究极奥义,诸神的3转链甲无非就两种类型: 1 瘸子 2既不肉也没攻.玩笑归玩笑但是确实也大部分链甲问题所在。我们先看三转链甲职业有哪些:黄芪 恐骑 未出的协锋 重弩 盾弩 神鹰 王禁 盾勇 我们首先来分析这些职业:除了重弩都可以带盾(虽然恐骑大概率不会带盾)而且几乎是强制绑盾可见链甲职业生存大部分还需要依赖盾牌 其次通过考察链甲职业的武器类型 不难发现小枪 单手剑 小锤这种轻型武器居多(除了重弩)输出能力谈不上多出色 成长上也是以体成长为主居多 所以大多链甲职业的定位应该是依赖盾牌的偏防御型职业并且带有一定的输出能力 小部分的链甲职业会以输出为主生存为辅助但是生存项一定是有的毕竟官方给链甲的定义是重甲。 明确了链甲的定位后就要剖析链甲类职业的问题所在了,我们来逐条分析。1.移动力:被广泛诟病的问题,在皮甲加强后成为唯一没有本身移动的护甲类型。这也直接导致了链甲职业在日常中极少被使用,除了俩骑兵几乎都是两格战神。(希尔圣物那个+1游戏基本结束了)我认为导致这个没有移动的主要原因出在重弩身上,官方极有可能认为走三打三的重弩过强,并不想要给他加移动,可谓烂鱼能腥一锅汤。2.输出能力:除了重弩 恐骑 盾勇 其他链甲职业的输出能力可谓是拉胯极致。重弩不必多言,高攻+物穿可以说非常有数值,但是也付出了相应的代价。恐骑可以使用双手斧(残暴)长柄(35%穿)虽然并不合适但是确实输出上限很高。盾勇是因为独特的技能和职业被动机制通过固伤来打出高额伤害。各位可以注意到了我为何没把断绝和大剑列入高伤行列,请大家想想在噩梦卷土里赌决心的时候还有面对秘境高甲的无力感自然也就明白了。3.生存:让我们来到链甲最擅长的领域看看他的表现到底如何。首先上文已经明确链甲的生存大部分源自于盾牌,或者说,完美格挡给整体加防。鉴于链甲只有近乎板甲一半的防御力,完美格挡的大头实际上给到了盾牌,但是问题也就出在这里,是不是很多板甲职业也能拿盾,完美格挡是整体加防,是不是带着同样的盾穿护甲值更高的板甲职业更强?除了盾勇的50%常驻加格防和独特的护盾机制以外可以说链甲生存上与板甲比毫无优势可言,链甲能吃到的板甲也都能吃到。王禁有对骑兵的3倍加防,但是你能保证遇到的都是骑兵吗?举个例子,抗旗王禁和抗旗小宝,盾弩和统御,高下立判。再说恐骑神鹰莫名其妙的敏,满配几百负重能偏斜?最后我想说,这次塞宁的改动关乎到链甲职业的终局,生死也就在此刻。
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