大家好,
铃兰新出了角色标记功能,
你用上了吗?
用得顺手吗?
官方给了12种图标供我们细分,
每个角色却只能打3个标记。
只能说,
细了,
但又细不了。
为避免3个标记不够用,
建议只分最常用最优先的类别。
包包做了一些规划,
以供大家交流参考使用。
闯关时常常会出现特定伤害减免词条,
按伤害类型分类,
可帮助我们快速找到应对的主c副c。
非输出角色就别上这类标签了,
这样,
我们既区分了伤害类型,
也区分了输出和辅助。
像崔斯坦既能物伤也能魔伤的,
可以2项都标记上。
但像狼姐、女仆这些通常只看穿透,
换打法需要换装备的,
就没必要给物理标签了。
因为标签的最初目的是“快速”,
当你需要换装备“慢”下来时,
你自己会去穿透标签里找她们。
如果打上物理标签,
可能会误导自己,
陷入“我装备换了没?”的疑惑中。
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选完输出角色,是不是该考虑上辅助了?
硬核玩家可能会把辅助也细分多种,
一般玩家完全没必要。
本来辅助角色也不多,
按心情选就是了,
所以,
统一只打这1个标签就可以了。
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遇到一些特别高难度的关卡,
有时,
我们不得不优先考虑生存能力高的角色。
不管是担任前排的角色,
抑或是特别能苟活的后排角色,
都可以打上这个标签。
高难本时直接选这个标签,
输出和辅助都优先从这里面挑。
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以上,就是本篇攻略的所有内容。
正常来说,上面提到的5种标签就够用了。
分类越多,反而容易思路混乱。
接下来的内容,就纯属扯淡了~
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弓箭:一看就是远程输出的意思;
塔:就是茉茉、老登那种警戒嘛,抱团推进类;
野性咆哮:德鲁伊经典增益图标;
书:牧师,但辅助给了心形,暗牧未尝不可。
百宝箱:特殊功能,如传送,改变地形等。
四叶草:十字形状很像范围指示器。
奖杯:最爱用的角色,或者开自动的角色。
(ps:参考评论区3楼的思路,没用上的标签,都可以作为固定预编队用。)