来分析下服务器人多和人少的好处和坏处吧,给大伙一个参考
03/22266 浏览综合
首先玩妄想山海要知道一个事就是资源是有限的,一个服务器资源就这么多刷新时间摆在那里,相当于蛋糕就那么大,人多的区自然就卷,人少的区资源就分配的多,这里不考虑外挂这些的啊。毕竟外挂是官方应该考虑的事情。
具个例子万年以上的巨兽是死亡后18到24小时刷新就相当于地图上的万年你们区的人刷完就没了,要等刷新而不是马上出来,三金也是同理,中山那点大矿挖完也是需要刷新时间的,所以这服务器资源就是有限在这boss名额也是一周普通boss1星8个,2星16个,1到7晚上8点刷,周末2天中午12点半刷3只,一周下来9*3*24=648个boss名额一人拿走2个相当于324个人拿满,当然那些眼高手低拿不到boss的排除在外。四方神一周就567晚上刷,一次24名额一周72个名额。这些都可以看成服务器资源。
那么现在问题来了当一个服务器人多起来后资源分配就出现改变,也就是我们玩家说的卷起来了。毕竟500个活跃的人和1000个活跃的人这资源分配肯定不一样的。
人多的服务器,资源少,但是材料什么好卖像一区的物价还有熊大王,奇奇这些有收东西的老板的服务器东西卖是好卖竞争压力也大,但是活人多。
服务器人少,像有的区活跃人数只能凑到100多200左右资源虽然好打但是有的活动比如氏族boss就成问题了。这点肯定是死区不如活区好的,至于为什么会死区,可能是有的高战爱装骗子啊,或者那个区的很多人风气都不怎么好,容易把新人活人赶走。或者就是有的氏族只要肯捐资金就给骗子洗白之类的。这都挺容易导致死区的。但是这种区boss之类的还有巨兽之类的都很好刷。资源比较丰富。
所以到底去活人多的区还是死区看各位的选择了比较资源就那么多,人多了分的就少了。
评论6

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!