毒队需要一个怎样的第三人,给策划立个flag
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启示队出了专属第三人,让毒队好生羡慕,啥时候给毒队也来个专属呢?
虽然启示队有了第三人,但是也看到引起很大的争议,比如:强度,性别(游戏里还有性别,挺疑惑的问题),牌权,等等。吸取前车之鉴,毒队第三人不要引起太大的争议(一致叫好),立个标准。
1.毒队现状
以300-3为环境,目前毒队可以做到五回合稳定过关,平均每回合输出14万左右(五回合70万),这是在梅兰妮24%暴击和爆伤环境下获得的。
跟一流队伍相比,毒队的平均每回合对单伤害并不优秀(我听说启示队有了阿莱夫的加入可以做到平均每回合对单伤害22万了,未证实),所以为了向一流队伍看齐,也为了将来继续膨胀的血量环境下,毒队有一席之地,平均每回合对单伤害需要加强。
2.第三人必备能力
第三人必备能力首当其冲,专属暴击拐。
蓝手帕让毒可以暴击了,但是无论是蓝手帕还是笃笃骨的暴击爆伤能力都不优秀,伤害能力并没有得到发挥。毒队需要一个专属的暴击爆伤辅助。
数值:35%的暴击率,大于50%的爆伤。
机制:最好是debuff,不是buff
首先毒队是负面状态,debuff无所谓。其次,debuff可以触发蓝手帕洞悉1的效果叠毒。第三,不介意像阿莱夫的“解读”的一样,采取叠层的方式,因为毒队本身就是慢热的队伍。第四,牌权,最好像兔毛手袋的狂想或者泥鯭的士的狂想,把暴击爆伤叠层debuff放在洞悉里,不需要占用牌权。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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