TapTap Android 站

9.27战旗防控无限噪音蹦迪思路

修改于03/203195 浏览攻略
目前版本尸潮到家后能正常出入,不会出现以往出门就强制进尸潮的情况,在此基础上利用尸潮满噪音特性,实现防控无限噪音蹦迪
共分两个部分
一.适用于新档物资少情况
二.适用于老档物资多情况
先说明无限噪音的优点和缺点,再决定要不要做
优点
1.防控一直保持满噪音状态,省补噪音操作
2.蹦迪不需要戒哨炮,省开枪动画
3.因为不会掉噪音,蹦迪速度比正常的快
缺点
1.不能电台发尸潮
2.电台打尸潮噪音增加比较快,比如蛇鞭2-3把耐久噪音就红了
一.新档物资少情况
1.两百天后在5染刷出一个防控,一楼门口前保存,一直进出sl,直到确认里面刷新出胃炎(虫子和胃炎各自独立爆率,没胃炎的防控会少一半结晶)
2.清空防控里的怪,随后带10面包+10水找到搬家商人,对话后带他去防控
3.在大地图进入防控前停下保存,搬家的安全屋必定刷在防控旁边,随后sl安全屋位置,离防控越近越好,不能太远,例如从防控位置几乎不用移动就进安全屋就是完美位置
4.确认安全屋位置后回家找肯特,将低级并重的材料卖掉,然后跟搬家商人对话完成搬家
5.搬家完后新安全屋等尸潮,建议隔十天云存一次,确认尸潮天数后云回档,水天到尸潮前一晚进大地图,随后云存一次
6.分两种情况
第一种:安全屋跟防控重叠,基本百分百成功
第二种:安全屋跟防控不重叠,就在安全屋跟防控之间画横线,横线两面的方向就是尸潮的方向,前后都行
7.水天到尸潮到家,尝试移动进防控睡觉蹦迪,如果能保持满噪音就是成功了,如果不能就云回档,重新sl尸潮位置
下面是示例
安全屋跟防控不重叠情况
TapTap
安全屋跟防控重叠情况
TapTap
二.老档物资多情况(难度极高)
后期搬家基本是一件不可能的事,所以只能采用其他办法来实现无限噪音,前提是安全屋得在5染,再不济也得是4染贴5染位置
1.在5染尽可能多刷出防控,离安全屋越近越好,尽量在安全屋四周都刷出几个,防控越多成功率越高
2.水天看尸潮天数,前一晚云存
3.跨天数看尸潮圈方向,觉得防控能贴边就水天等尸潮到家,然后进防控测噪音,保持满噪就成功,反之就云回档
这个方法比较看运气,我主档东西太多感觉不可能搬家,于是在安全屋周围刷出5个防控后一直sl尸潮方向,大概半小时就成功了,运气不好的就别试了,成功率不高
下面是示例
TapTap
关于判断安全屋跟防控重叠
从安全屋步行移动进防控时间消耗低于或等于1分钟为重叠
下面示例
安全屋位置步行进防控所需时间
TapTap
PS 本攻略不建议使用,难度高失败几率大,只是作为一个刷无限噪音的思路而已
评论68
只看作者
最热
TapTap
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

表情
图片
投票
40
73
68