冰炎加强方案
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冰炎现在的主要问题就是,技能难以触发,且即便触发了收益也很低。大幅提升伤害和射速,射击不消耗子弹,看似很强,实则一坨,就因为它是把手枪。
首先,面板数值不用大改,只用把常态射速增加到触发技能后的射速就可以了,然后删掉现在的技能。
不改变它的定位,依旧作为爆发型武器。
『冰炎』
⭐技能
★冰与火之曲:冰枪子弹命中敌人,会对目标造成12%的减速效果,持续5秒;火枪子弹命中敌人,会对目标造成12%的重伤效果(使目标受到的伤害增加12%)持续5秒。两种效果不能在同一目标身上同时触发且再次命中也无法刷新效果。
★元素爆发:冰枪或火枪命中目标对目标附加debuff的同时会标记目标(5秒)。若目标带有冰枪标记,火枪命中带有标记的敌人会发生元素爆发,产生一次爆炸,对目标及以目标为中心的4格范围内造成25点伤害,同时增加3秒减速效果;若目标带有火枪标记,冰枪命中带有标记的敌人会发生元素爆发,产生一次爆炸,对目标及以目标为中心的4格范围内造成25点伤害,同时增加3秒重伤效果。元素爆发对同一目标的触发有8秒冷却。
★全面强化:若触发元素爆发击败敌人,则解锁主动技能(主动技能开局默认无法使用),点击主动技能后冰炎获得强化,对敌人的两种debuff效果均提升至20%,持续时间提升至8秒。元素爆发的爆炸伤害提升至35且对同一目标的触发无冷却。主动技能持续7秒,冷却15秒,且仍需常态下触发元素爆发击败敌人解锁。
其实我想了三个方案,效果相似但有本质上的区别,取舍之下还是觉得这个更好一点,简单有效。只要能命中敌人,就有正收益。
个人想法,不喜欢也可以留下你自己的创意,大家一起讨论。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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