关于3.0副本混合兵种的应对思路
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3.0副本最后两个州为混合兵种,目前主要混合方式都是4+1的混合兵种,合理运用兵魂技能以及策略技能,理清思路,过关问题不大。【视频因为是上班分屏录制的,拉大之后像素有点拉胯,大佬们见谅】
我的打法可以算交替控制流打法,主要思路:就是刷开局我方全员存活,更多的利用左慈貂蝉的兵魂技能交替式打控制,在打得对面不能动的前提下利用战车烧血的特性慢慢磨过关。
目前配置是三星弩兵四星战车五星枪兵【这玩意面对混合兵种其实跟全三星基本没什么区别】
另外,如果你要走这种路子,尽可能的升高貂蝉的兵魂技能,我目前应该是升到了13级,另外左慈开局技能就有50控制概率,并且基本是强制令对面被打到的人第二回合后手。简直就是刷脸神器。
看视频可以看出来,交替控制打法怎么才能打出来呢?我选择的点位是对面后排上方一个点位,对方前排下方一个点位。【这样不会随便记错点位导致失败,也能全火力覆盖对面】
另外三星弩兵打对面还是挺吃力,建议可以选好合适的兵魂技能再进行组合打会更轻松。
对面四刀一弓的时候
我此时选择用了左慈貂蝉站后排,赌对面的弓兵开局打我后排,接下来交替控制直到对面弓兵被打死并且其它刀兵已经被烧残,再利用前排弩兵进行收割即可。其它的看视频即可。

对方四枪一弩组合时
这个组合其实最烦人,因为对面弩兵一般都会平A前排,动不动一个平A我们前排的弩兵就死了。所以思路就是把一个战车丢前排,赌对面弩兵开局打我们的战车。然后三加怒之下,无限连控对面。直到对面残血之后收割,说起来挺简单,但是刷开局有点烦人,另外就是局内该加血加血,该加攻加攻。但是!!!必须得是貂蝉左慈都捏着大的时候哦。交替控制必不可少。其它的自己看视频就好

对面四弓/弩+一刀/枪的时候
这个不重点说明了吧?懒人打法,五战车火力覆盖打得对面不能动就行。

对面四骑兵+一战车的时候
前排三枪兵做盾,后排两战车作为交替控制的炮台。优先保证貂蝉左慈的大招交替打得对面不能动,直到对面骑兵残血且战车被打死,这时候枪兵该加血加血,该收割收割即可。

对面四战车一骑兵的时候
很明显因为对面骑兵是有控制的,基本上就是不能给骑兵开出大招。这里仍然用的是交替控制流打法。保证控住对面不能动的前提下慢慢耗血直到过关即可。这个基本没难度,我骑兵也没开任何一个兵魂技能。

兵种混合玩法是一个很有趣的玩法,并不单单说只有一种打法,目前见到好几个过关的人都有其它不同的思路。攻略只作为参考答案,理解混合兵种玩法就好,如觉得这种打法不适合自己可以开发其它的打法,也是趣味所在。
祝大佬们早日通关3.0,有要交流攻略玩法的朋友可以进官方三群:712821694
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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