TapTap Android 站

森西玩法攻略!千万别跑5星!看完就懂!

修改于02/245539 浏览攻略
简单评价一下,
综合强度中等,功能丰富,有一定输出。
3星足够用,4星最佳。
别轻易跑5星,5星有负提升。
毒点很多,但对新手来说是个友好角色。
一、技能加点
9阶点右边加生命。其他全点左边。
TapTap
只讲一下这个责任心,这个技能的每一条效果都很有用。
但实际上不点也可以,下面具体说。
二、装备携带
武器:
疾风天烈剑(普攻再动叠暴伤)、空洞巨斧、没有就随便
装具:
诡诈之影(免疫定身)、奥秘之护、没有就随便
塔罗:
正义(配合天裂剑)、恶魔、世界(玩法里会解释)、其他防御塔罗
三、技能携带和玩法
不实用的玩法就不说了。
1、援护玩法
开饭啦+责任心+坚锅铁壁
TapTap
森西有援护和非常高的减伤,这么玩没问题。
但要注意两点:
只有自身在料理的两格内才可以援护(疑似bug),且料理准备过程中不能援护。
所以援护玩法一定得带责任心跳过准备。
2、不带“责任心”玩法(这玩法更偏向5星)
开饭啦+料理的香味+随便技能
TapTap
尽量保证吃到幸福感再使用煮饭。
因为有饱腹感的debuff的存在,以及要避免被普攻消耗掉幸福感,所以煮完饭至少要过两回合再煮饭。
实际上吃到幸福感后使用煮饭,隔一回合就能再煮饭了,但是如果这时候继续煮,技能就会无法循环,导致你的第三锅饭要再等到三回合后,而且下一个幸福感会被其他技能消耗掉(除非待机)。
可能有点难理解,简单来说,要想让煮饭技能一直吃到幸福感,必然是这样玩:
煮饭,至少过两回合,再煮饭
(为什么是至少呢?因为没到5星是有概率的)
所以责任心是可以不点的,中间空档两回合,不跳过也没啥事可做。
跳过一回合,还有一回合用攻击把森西的满足消耗掉,已经可以了。
如果带了诡诈之影或者解放技能,把煮饭的定身效果免疫了,
那么森西就多一回合可以行动,可以多打点输出。
第三个格子可以带攻击技能、燃烧瓶、协攻改。随便你。
3、纯煮饭玩法
开饭啦+料理的香味+责任心
TapTap
带世界塔罗,第一回合就开始煮,冷却一好就煮。
煮完就待机减冷却,冷却为1的时候就打普攻消耗掉森西的满足。
这种玩法是最简单的,不需要等幸福感。而且可以频繁召唤料理,跟随队伍推进,比较灵活。
料理也有一万多血,可以用来挡刀。
4、半输出半坦玩法(新手)
坚锅铁壁+责任心+输出技能/协攻
TapTap
放弃煮饭技能。
先用坚锅铁壁叠森西的满足,并触发责任感的伤害、暴击buff。
第二回合用攻击技能输出。
新手缺输出可以考虑这玩法。
只推荐这几种玩法,其他玩法没有实用价值。
纯输出玩法只适合拿去秒BOSS整整活,森西缺少一个像样的输出技能。
四、极限解放技能
TapTap
点1级就足够了。
想要免疫定身效果,带诡诈之影。
想进一步提高输出才考虑继续升级,但是森西的侧重点不是输出。
五、为什么5星有负提升
因为5星百分百获得饱腹感,只要触发了饱腹感,就吃不到料理了。
如果队友想靠料理回血,吃一个料理就饱腹了,就只能回25%的血,两回合吃不到料理。
如果队友没吃饱,就可以每回合吃料理回血,直到触发饱腹感
对于森西而言,如果吃了一个料理就饱腹,他就无法多次触发料理的香味的回能以及多次获得森西的满足
其实是变相削弱了森西的输出。而且森西的输出技能耗能很高,也需要靠料理的香味来回能。
TapTap
如果只是想要幸福感来减CD,也不一定要跑5星。
因为只要召唤多份料理,就可以有多次概率来获得幸福感,虽然达不到百分百。
不需要幸福感的队友别接近料理就能解决消耗的问题。
就是因为饱腹感这个debuff的存在,5星百分百触发的性价比变得很低,还会影响其他正面效果的使用。
所以我个人认为森西跑5星是弊大于利的。
总结:
这个角色风格不明确,缝合味很重,就像拉维耶、马格努斯、蔻蔻娜的结合体。
而且毒点很多,最大的毒点是没有一个像样的输出技能。
不过也正是因为功能丰富,对新手开荒来说是个很不错的角色,而且3星足够使用。
评论27
只看作者
最热
TapTap
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

表情
图片
投票
62
74
27