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全武器攻略及基本问题浅谈(2)

修改于02/03479 浏览攻略
3.4 甲板护盾:6费,建造速度中等,防御任何攻击的半球形护盾,舰艇的第二条命,地球盾出来之前的神,注意两点,建造时会被敌方空军优先锁定攻击,以及在船头建造时往后两个单位,远离敌方攻击艇攻击范围
3.5 石墨烯屏障:6费,建造缓慢,占用船头位,防御任何攻击的1/4球形护盾,虽然介绍是低角度,但展开以后可防御大部分攻击,完美防御激光加农炮
4.辅助系
4.1 本地增强器:6费,加速临近炮塔攻击频率,护盾回复速度,船厂机厂建造速度,缺点是性价比太低,首先由于只有临近有加速效果,需要考虑位置,其次最重要的护盾回复速度,他偏偏跟护盾一个槽,实测不如用那个槽建个盾
4.2 隐身器:6费,战争迷雾,把自己遮起来,无法被对面(主要是我们)手动锁定建筑攻击,人机喜欢用,由于间谍卫星的存在,甚至在困难难度以下可以无视,间谍卫星都不需要,无甚作用
4.3 间谍卫星:6费,隐身器对策武器,驱散战争迷雾,困难难度可用
4.4 指挥塔:6费,加速我方空军飞行速度,多个可叠加,在一定程度上克制防空武器,保证我方输出,但占用空中槽,性价比略低
4.5 超巨型控制站:10费,提供30个无人机,建造缓慢,前期无人机不足,建造核弹发射井必须捆绑,后期无甚作用
4.6 神风信号:10费,让我方空军以冲过去撞击自爆的方式进行攻击,最废的终极武器,没有之一
5.防御性炮塔
5.1 防空炮塔:2费,最基本的防空单位,建造快,攻击弱
5.2 地对空导弹:10费,进阶防空单位,建造中等,基本与3座防空炮塔持平,攻击范围远,无法单防空军终极单位战略轰炸机
5.3 高射炮塔:8费,建造中等,擅长攻击飞机群,然而空军只有蒸汽直升机可具备成群条件,在攻击力和攻击范围上跟地对空导弹互为平替
5.4 舰载炮塔:2费,只能欺负攻击艇的反海军单位,无他,短
5.5 迫击炮:6费,基本反海军单位,攻击范围远,命中率差了点,建造中等,别嫌弃,毕竟没别的可用,讲道理这游戏空军种类少,海军种类多,但是反海军单位比防空单位性能差这么多真的合理么
5.6 海岸警备队:10费,反海军终极单位,建造缓慢,占用终极武器位,史一样的性价比,跟神风信号坐一桌
6.攻击性炮塔
6.1 火炮:6费,建造中等,基本炮塔单位,这东西有个特点,血厚,顶得住一发轨道激光炮
6.2 激光加农炮:10费,建造中等,直线型激光攻击,持续攻击直线上所有敌方建筑,如没有建筑攻击舰艇,直接掉血,优先选择与敌方建筑持平的槽位建造,如果我方槽位与敌方槽位不在水平线,或者敌方槽位在舰艇后方被挡住,不建议使用
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