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烛煌(设计师的又一异格新作)

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     我说实话挺想做余的,但是我发现煌更值得我讲一下,所以先发一下新干员浊煌,我体验下来发现,这东西又是设计师强度抑制下的产品。甚至泛用性还不如原煌,可以说是单人完全没有发挥的一个干员 。
   
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首先,我们先来聊聊模板以及天赋
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众所周知,本源术士这个模板,是非常的依赖队友的,没有负责爆条的队友,甚至伤害可能伤害还不如罗格斯一个模组,目前,我方的本源六星只有两个,且都非常依赖队友,没有队友使用起来就会大打折扣。况且,元素法的伤害主要集中在元素爆发后,在没有爆条之前是打不出伤害的,加上自身爆条能力有限,所以说非常依赖队友给她暴条。
一天赋:怎么说呢,是一个非常强力的打伤害的技能,攻击爆条之后的敌人伤害会更高并且可以回血,但是,如果没有队友给她暴条,这个技能就一点用都没有,所以说,本源必须要依靠辅助暴条的队友才能打出不俗的伤害,如果单上肯定是没有加了队友好用的
然后是二天赋,设计师可能是为了原煌的自保机制而设计的天赋,和一天赋并没有什么联动性,况且,虽然说的是无法被治疗,但是,她还是可以吃奶羊三技能和黍的大招和地块,这个技能怎么说呢,还行,但是和一天赋联动性不强。
       天赋没什么好说的,我们再来看她技能
    首先来看她的一技能
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一技能,看描述是一个挂机还能爆条的技能,但是,我可以告诉你这个技能dps非常的低,暴条速度也是非常的慢,加上后半段描述,其实这个描述是有一个错误的(也可能是bug)就是,烛煌在给其他打伤害触发技能的干员上这个buff时,对方在开启技能时如果灼烧了敌方单位,也会触发她技能的一些效果,可能说起来有点绕口,我们来举个例子[表情_酷][表情_酷]
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伊内斯二技能,是站桩打伤害回费,而配合烛煌的一技能,如果周围存在干员,烧到了后,也会触发回费效果,虽然实战中很难打出,况且不知道这个算不算bug,会不会修复[表情_翻白眼][表情_翻白眼],总之,一技能不推荐专精
       再来看抽象的二技能
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二技能看起来复杂,其实简单理解就是在敌人经过点烧血部署陷阱,陷阱可以造成伤害和减速,并且可以造成元素损伤,但是,这个技能同样和一技能有一样的问题,就是两个技能伤害偏低,爆条效率也是非常慢,所以,二技能也是一个辅助技能,如果你想追求打伤害的话,这个技能是没什么用的,可以不专精
       然后是三技能
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这个技能可以说是烛煌的核心技能,不仅拥有独特的弹药机制,还拥有超高爆发,配合一技能,可以做到一边打伤害一边回血,但是,这个技能本身不能打元素损伤,要想触发一天赋必须要绑定一个可以给她暴条或者可以让她自己打元素损伤的干员才能发挥巨大作用,也就是说,这个技能必须吃队友,没有队友就是马鹿希尔,炸一下就没了,有辅助干员才是真正的神。
    最后总结,烛煌是一个特别依赖队友的术士,如果你没有能帮助她暴条的辅助,不太推荐培养,但是如果你有,那我推荐你啦一只,那么,这时候就有人要问了,upup,到底哪些干员可以和烛煌打配合呢,唉,由于篇幅问题,我将在下一篇帖子再为你解答。
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