周销榜前十占六席,国产游戏全面崛起
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插播一条单机资讯。
目前国产游戏公司在全球手游市场持续领跑,还加快了向PC及主机领域渗透的步伐。最近Steam平台2025年1月第三周全球收入榜单就引发了不小的关注。在这份周销榜的前十名里,有六款游戏是国产厂商自主开发或是旗下海外工作室的,创下了历史新高。网易的《漫威争锋》《七日世界》《永劫无间》,腾讯系的《流放之路2》《三角洲行动》《星际战甲》集体上榜也标志着国产厂商在硬核玩家聚集的PC端实现了阶段性突破。
在这次榜单中,网易和腾讯可能是最大赢家。网易的三款产品涵盖了超级英雄题材射击、开放世界生存以及武侠竞技等多个品类;腾讯则借助收购的海外工作室Grinding Gear Games(新西兰)、Digital Extremes(加拿大),推出了暗黑风格续作与科幻射击游戏,同时凭借自研射击IP《三角洲行动》抢占市场。这些游戏在欧美市场表现格外耀眼。
在美国周销榜上,《漫威争锋》力压《CS2》登顶;在英国、德国的榜单中,中国产品也名列前茅。而在亚洲市场玩家的喜好呈现出差异化,日本玩家钟情于创梦天地的二次元射击游戏《卡拉比丘》,韩国用户则更偏爱网易《七日世界》的多人合作玩法。
虽说春节版本更新为短期冲榜加了把劲,但国产游戏在Steam上的长期运营能力也逐渐显露出来。就像《永劫无间》和《星际战甲》,通过不断进行内容迭代,前者销量突破了千万,后者已经长线运营长达8年。Steam玩家对免费内购模式可以说相当挑剔。
同时Valve大力推广的Steam Deck掌机,或许能为中国公司提供弯道超车的机会。根据数据显示,Steam Deck的累计销量已经突破数百万台,SteamOS系统的用户占比也在持续上升,与国产游戏擅长的跨平台运营策略高度契合。
要是国产厂商能在SteamOS的早期阶段加大适配力度,就很有希望在RPG、动作、模拟经营等适合掌机操作的优势玩法中抢占先机。Valve最近向第三方设备开放SteamOS,进一步扩大了该生态的硬件覆盖范围,与任天堂Switch形成了差异化竞争。
从称霸手游市场,到如今在多平台全面开花,国产游戏产业正在改写全球市场格局。随着技术实力和文化输出能力的不断增强,未来国产游戏不会再局限于单一赛道,而是会在主机、PC、掌机等全平台形成立体化的竞争力,期待国产游戏的全面崛起!
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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