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自己弄了个输出计算器

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1.可以简单计算敌我双方的期望输出
2.针对dot伤害,计算了包含 我方攻击频率、命中概率、dot持续时间以及【敌方抗性】的期望收益。
如后面几张图,
dot持续时间100秒时,dot伤害每秒在352,趋近于火法面板上的353,同理dot持续时间越短,dot伤害期望降低。
火法0.7灼伤,抗性为700时,dot触发概率为0
无视抗性700时,dot伤害恢复到最开始的期望。
3.包含了装备特效相关的期望增伤收益。(因为装备特效不统一,换算时需要自己把特效系数换成力量/魔法 增幅)
4战利品有物伤或法伤的记得输入。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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