新手五大心法通用词条……
修改于01/257421 浏览综合
经(体力)决(灵力) 劲(攻击) 式(防御) 录(念力)
新手小伙伴后面有的天骄打不过就是因为这些没有做好,个别天骄满红心法,属性齐全。没有这五大心法不算一个合格的修仙者……
五大心法通用词条
经 (体力)
1:每点药材资质提升体力
2:每装备心法提升体力
3:每点功法资质提升体力
4:声望达标提升体力
5:杀死修仙者提升体力
6:年龄提升体力
7:身上金钱达标提升体力(这几个是撑起血量上限的,别人的血量比你厚就是这个)(功法资质:枪剑刀拳指掌六资质总和,可以想象后期六属性总和该有多恐怖,所以不要傻傻只升级练门派的一两种的资质啦,后面都要拉满)
回血词条,再也不用担心没血了
1:自身拥有护盾回体力
2:使用身法回体力
3:自身体力低于25%恢复体力
决 (灵力)
1:自身使用技能消耗灵力加护盾(神技)(护盾多少无所谓,护盾破碎那一刻可以抵消所有伤害,没听错是所有伤害,假如护盾有100血量BOSS打我们那一下一千万伤害也只是破盾100血量的护盾,还有谁,这还要什么护甲防御啊
)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
2:使用身法时间内回复灵力
3:灵力低于25%时回复灵力(再也不缺蓝了
)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
劲 (攻击)
1:每有360点体力增加攻击
2:每15点功法资质增加攻击(枪剑刀拳指掌资质总和)
3:任意一条功法资质达标提升攻击+68
4:血量达标提升攻击+68
5:念力达标提升攻击+68
6:灵力达标提升攻击+68 (这几个加的攻击多一点)
增伤词条选几个必定触发的
1:场上己方数量大于敌方增伤12%(打BOSS用)
2:场上只有一个敌人增伤12%(打BOSS)
3:对移速低于自己的敌人增伤12%
4:攻击距离小于560的敌人增伤12%(贴脸打可用)
5:每团烈焰增伤最高16%(火系)
6:敌人被减速增伤12%(冰系)
7:每道旋风增伤最高16%(风)
8:场上己方数量达到5个增伤15%/场上每多一个己方单位增伤最高16%(这两个自己取舍)
9:攻击灵力低于自己的敌人增伤12%
增伤收益远大于攻击所以增伤词条可以根据自己情况来取舍,其他没写词条要么触发难要么数值低不太建议……
式(防御) 1:每战斗资质提升防御(战斗资质是12总资质之和)
2:受普通攻击减伤
3:场上每有一个己方减伤
录(念力)
1: 战斗中使用丹药冷却减少
2:每次使用绝技丹药冷却减少
3:装备丹药最大数量增加
5:使用回血额外恢复
6:使用回蓝额外回复
7:每点艺技增加念力
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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