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结束亦是一种新的开始,白夜极光或有第二部

2024/12/023494 浏览综合
我对腾讯是特别了解的,就像我玩许多游戏也知道自己fps或者恐怖类游戏是弱项一样,腾讯自己也知道他们的技能点并没有点在二次元游戏上。
《白夜极光》国服无法持续运营下去无非就是【来晚了】,要是国服与国际服一样在2021年可以公测,当年在国服能拿得出手的竞对新作就只有《灵魂潮汐》。
二游发展其实是非常快的,现在可以让人看得下去的二游可能只有展现足够高的技术力和足够高的差异才能活下来。
今年许多公测的二游其实福利已不输现在的白夜极光,所以我其实也担心他们后续的运营情况,不过由于腾讯是大厂的缘故,白夜极光肯定在他们内部眼里属于一个比较鸡肋的作品。
腾讯其实是为了二次元专门成立了一个部门,《白夜极光》其实是他们练手发行的第一款游戏,在此之后他们再发行《幻塔》国际服与《胜利女神niki》国际服其实是越来越成功的。
白夜极光工作室在国服公测时就已经被拆分了,巡回犬北京自己在研UE4开放世界,而永航被并入IEGG的研发团队有可能在研《白夜极光2》。
我相比于其他玩家来说其实对游戏的粘度并没有那么深刻,因为事物发展总有其客观规律,人有生老病死,而免费内购制的游戏运营也一直需要各种各样的人力财力成本去维护。
新作一定比旧作天生更具吸引力,人也总需不断往前看,相比有人嘲讽白夜极光的短命,我更看重的其实是他们整个运营时期的所付出的努力与用心我认为是超过了一般那些国际服转国服的游戏。
你定会成为引导世界的光
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