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【开发者日志】4.遇到的问题

2024/10/2822 浏览综合
开始敲定新的玩法后便开始实现玩法中所需要各种透镜以及光源、障碍物等等。在完成游戏物体的编写后开始搭建整体的玩法流程。在此期间不免进行一些测试。测试中发现最大的问题就是平面镜相关的几个游戏物体的功能完全可以被圆形透镜取代,并且平面镜的旋转和移动都会被手指挡住不能实时看的光路的变化,并且操作复杂。于是删去了所有平面透镜的相关操作。#聚光灯gamejam开发者日志
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