TapTap Android 站

【开发日志03】怪物的寻路算法

2024/10/2721 浏览综合
采用了A*算法来规划怪物的动态寻路,因为地形比较复杂,而且还有动态变化。使用A*算法和怪物的自身碰撞来规划大量怪物的集群表现。这部分做的不够好,希望比赛结束后还能继续优化出一套新的解决方案,现在没时间了[嗒啦啦4_破防]#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #枪弹女巫
TapTap
评论
只看作者
最热
TapTap
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

表情
图片
投票