首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
TapTap Android 站
枪弹女巫
关注
枪弹女巫
关注
【开发日志03】怪物的寻路算法
阮天思
2024/10/27
21 浏览
综合
采用了A*算法来规划怪物的动态寻路,因为地形比较复杂,而且还有动态变化。使用A*算法和怪物的自身碰撞来规划大量怪物的集群表现。这部分做的不够好,希望比赛结束后还能继续优化出一套新的解决方案,现在没时间了
#TapTap聚光灯独立游戏
#聚光灯gamejam开发者日志
#枪弹女巫
枪弹女巫
测试
7.7
聚光灯GameJam
动作
前往论坛
查看
评论
只看作者
最热
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
修改
切换为卡片
加载中
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
表情
图片
投票
取消
发送