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【开发者日志-01】
斩首兔
2024/10/27
12 浏览
综合
预计是往东方STG+肉鸽的方向做的,所以Shift低速和快速收集道具都做了,但是实际上发现东方的散弹在这个沉重的引擎里实现起来不太友好(其实就是我太菜)
图文无关(纯水)
肉鸽会往土豆兄弟的方向发展,即1大关包含很多小关,靠各种道具来体现不同的build(
饼
),使用量子充能作为每个小关的通关时间,也就是说关底boss不一定要打掉,拖时间然后开溜也是可以的(这很公民)
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