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《深渊》开发者日志05
大家好这里是无前工作室,原计划在本次开发者日志中完成整体游戏流程的梳理,由于制作人员近两日发烧,导致制作进度停滞,发烧时也写了代码,当时寻思能跑就行,第二天晚上回来发烧退了些了一看,写得都是什么玩意啊,这里就不与大家废话了,直接把这几天的进度端上来
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美术方面
完成了商店的背景图绘制。

emm美术尽力了
程序方面
实现了玩家进入商店的流程,和关卡切换的流程,目前尚存在一些bug,演示如下:
目前仅完成了探索装备的获取,还为完成相关祝福部分,第二层的关卡也还尚未制作(虽然第一层也还没制作),主要是完成了关卡与商店之间的衔接,以及商店的购买和出售部门。


以上便是《深渊》再本次开发者日志中的更新部分,下次更新中预计完成以下内容:
- 完成祝福模块的添加。
- 为背包添加容量上限以及背包整理的改进。
- 引入主角动画。
- 开始绘制地图块,制作关卡。
以上就是本次开发者日志05全部内容,最后,希望身体健康(开发者团队生病中),最近正值秋冬交换之季注意防寒保暖。