
寻火地牢,游戏开发日志(3)
经过一段时间的开发后,游戏的主要玩法已经实现完毕,接下来正式进入收尾阶段。
在设定中,玩家是一名孤身前往地牢的冒险者,在无止尽的黑暗中,只有手中的火把照亮身畔的黑暗。
在不断的深入探索中逐渐强大自身,追逐更强大的挑战。
(好吧,其实就是自己真的不太擅长编故事。
)
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游戏本身玩法就是点击与合成,点击敌怪进行战斗,点击装备进行装备或者吞噬获得属性,点击道具触发效果。
合成,大部分物品都可以合成,垃圾装备没用怎么办?合成一下。
宝箱爆率太低怎么办,合成一下。
敌怪打不过怎么办,合成一下。(bushi)
总之,就是一个有趣,且带有一定策略和运气成分的小游戏啦QWQ![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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距离完赛还有一周,我的美术资源依然很缺少,时间依然很紧,不过我是不会放弃的QAQ
就算撞死,也要撞死在自己砌起来的墙上!![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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