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聚光灯 | Phototaxis 趋光性 开发日志04
各位玩家大家好!我是Dependence依存病工作室的策划樱井源信。又来分享新的开发日志啦!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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同步下我们游戏新的开发进度~目前关卡白模进度已经有大约70%啦,我们工作室三人都在加班加点赶需求中。
说实话,因为大家都是第一次尝试自己所属的岗位工作内容,的的确确在开发过程中会遇到很多问题。例如我与美术同学之间偶尔有沟通不到位的情况,出现疑惑美术也没有及时反馈,而是自己异想天开去画需求,结果又要重改重画![[TapFamily1_救救]](https://img.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)
![[TapFamily1_救救]](https://img.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)
程序同学虽然很少出现与我沟通需求不一致的情况,不过这两天看得出来他压力贼大。前天在改角色动画状态机的时候还在跟我反馈:“全是折损寿命的活”![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
我也在三人实际开发关卡的过程中,认识到了自己策划案中设计时也有部分缺漏或者不合适的地方,不过所幸大多无伤大雅。我们游戏开发整体上来说还是很顺利的!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
接下来我们会更加努力地开发游戏,请继续期待我们游戏后续的开发进度哦~各位玩家们下次再见!

蜘蛛,提前解禁!你觉得它对我们的飞蛾娘有怎样的威胁呢?
策划 樱井源信
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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