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「ALS 终至星辰」工作室 开发日志#03|聚光灯Gamejam

2024/10/1771 浏览综合
大家好!这里是「ALS 终至星辰」工作室!
在上一篇开发日志中,我们分享了有关“环境”的背景信息,不知道是否已经引起了大家的兴趣呢?本期我们将浅谈一下角色形象的设计理念。
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在人物形象的初期设计中,策划同学原本的想法是倾向于偏写实风格的中世纪服装搭配传统RPG角色体系。但经过讨论后,我们决定采用一种更具创意的方式:由团队成员认领角色,并对其进行个性化设计,相当于“自定义捏人”——每位成员负责设定自己认领角色的背景故事与形象细节,两位美术大大再对这些设计进行细化和最终呈现。由于保密原因,目前无法展示具体的人物形象,敬请期待!
至于怪物设计方面,有一些形象可能会让玩家们感到非常熟悉。例如下图中的这个圆润、看起来黏黏的怪物,或许你们已经在心中默念它的名字了。
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当然,怪物形象的灵感不仅来源于日式游戏中常见的生物,还有一些诡异的民间传说与怪谈……这些内容暂时保密,大家可以期待后续的揭秘!
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目前开发进度顺利,我们也会持续向大家分享更多信息,感谢大家的关注与期待!
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