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【游戏开发日志 - 2】游戏故事表达形式与核心玩法框架搭建

修改于2024/10/1489 次播放综合
【游戏故事】
玩家扮演一个在公司的底层员工。
面对繁重的公司任务,同事内卷的环境,以及飞涨的物价中艰难地生存。
直到有一天,你隔壁的同事没有出现在工位,而他的任务被分配到了你的头上。
面对成堆的工作你还没来得及梳理,就接到了一个陌生的电话。
电话那头是同事的声音 —— “救我。”
【进度汇报】
目前确定了游戏核心玩法和基础的叙事方式。
制作好了第一版本的UI内容,大家可以期待一下后续的玩法相关的演示~
【写在后面】 对游戏内容或者对工作室感兴趣的可以加QQ群:651494151
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