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机制头脑风暴进行中…

修改于2024/10/1448 浏览综合
开发日志(2)
➰怎么吃?吃什么?🥘
我们决定让进食的食物数量和种类来定义玩家可以做的事情。例如喝可乐和曼陀珠可能可以飞上天,吃辣椒咖喱可以喷火(?头脑风暴了一些机制之后,我们浅浅在ipad上画了很抽象的关卡设计图。
➰终于创建unity文件了💻
程序已经大致完成角色的移动,碰撞检测,然后在继续实现一些食物方面的功能!😋
碎碎念:游戏名字好难取啊(;_;)
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
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