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南门茶话会 | 职业平衡性调整前瞻<下>

2024/10/121685 浏览综合
  亲爱的冒险者,继上次为大家说明了部分游戏职业体验性优化的前瞻内容,我们根据大家持续的职业讨论焦点和开发进度的推进,整合了下半部分的职业相关调整内容,快来看看你的职业得到了哪些加强吧!
一,剑士系技能调整:
  优化部分技能的易用性,变为全流派可选。同时给予十字军更多保护队友的能力,着重于对抗各类异常状态。
1.【圣疗术】移除可变冷却,提升固定冷却。治疗量大幅增加,同时会解除目标的移动限制类效果。
2.【舍命攻击】取消武器使用限制。
3.【圣音】触发后额外给予全队随机的黑暗、沉默或眩晕抵抗属性。
,盗贼系技能调整:
  补正了部分被动技能的收益。
1.【双刀破甲】调整为降低最终物防效果。
2.【右手修炼】调整为提供急速等级。
3.【左手修炼】给予的攻速等级提高。
三,弓箭手系技能调整:
  目前弓箭手在竞技模式中缺少反制隐匿偷袭的手段,因此增强了猎鹰寻敌的技能效果。诗人和舞娘将为队友提供更出色的团队增益效果。
1.【战鼓震天】会周期性地为小队成员提供霸体效果。
2.【伊登的苹果】提供的生命上限增益提升。
3.【经验值倍增】提供的Base和Job经验获取提升。
四,魔法师系技能调整:
  增强了贤者的回复手段,保证自身坦度的同时,承担团队多面手的职责。
1.【生命值转换】移除了可变冷却,降低固定冷却,调整了每级的法力消耗和生命回复量。
五,服事系技能调整:
  优化部分伤害技能的易用性。
1.【审判】移除了固定吟唱,提升固定冷却。伤害大幅增加,提高敌人分摊的范围。
【关于更新时间】
  我们预计将在本月内完成首次职业平衡性调整的版本更新,希望通过这些调整,能够让不同职业的冒险者都能有更良好的战斗体验,在我们确定更新时间后,将通过官方公告发布最终的版本调整内容,所有的数值调整请以最终更新后的版本内设定为准。
  我们会持续关注游戏生态数据及每位冒险者的反馈,后续的版本中我们还会继续推进开发职业平衡性的优化工作,并为大家及时分享开发计划和进度。感谢大家的支持!
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仙境传说:新启航
5.3
1月16日 新春版本上线
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