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风狂幸其时——挑战赛获奖有感

2024/09/19132 浏览综合
记得最初刷到这个游戏的时候,大概是在四五月份吧,起初是被肉鸽玩法以及不俗的评价吸引的。再一看打折公告,只要2块,喜不自胜,正欲入手,才发现时间已经过了,好吧,我等。
又过数日,再登taptap,又刷到这个游戏,一看打折公告,emmm,打折时间又刚刚过去,行,我再等。
终于在某一天,登上taptap时,心念一动,似有所悟,于万千游戏中找到它。这次,终于撞上打折,遂购之,这一天是6月14号。
于是命运的齿轮开始转动。
《如果一生只有三十岁》 ❎
《幸运三十岁》              ✅
对于游戏本体,我不作过多评价,抛弃游戏性而言,它带给我的更多是一种反思,如果一生只有三十岁,你会怎么做?如果在玩这个游戏的过程中,你能产生这样的思考,那就没有虚度这两个小时。
接下来就是真·游戏本体——《幸运三十岁》
我至今仍然记得,第一把是稀里糊涂莫名其妙的就赢了,然后很激动,迅速开了第二把,然后连着输了将近十把。
为什么呢?现在的我回想起来只觉得好笑,当时的我陷入到一个误区当中。
你去楼下买鸡蛋饼,阿姨问你,是要加火腿?还是要加里脊呀?这时你会怎么做?
小孩子才做选择题,我......
那一晚,输了近10次的我,看着每回合中选卡界面下的跳过,悟出了一个道理。
什么都不加的鸡蛋饼也很好吃。
开悟后便是一路上分,犹记被排斥在村庄外的猎人哥,和神秘少女互相感应的幽灵,能刺穿野猪和骷髅的长矛,以及还不吃人的魔王......
那个时候觉得每次组build花费时间都太久了,有时候还没成型就到30岁了,总觉得不尽兴,仿佛在做寸止挑战。于是加群,提建议希望能有无尽模式,得到的答复是有相关计划(虽然时至今日都没有实装哈哈)。
记得那时群里只有一百来个人吧,如今已经快四百了。而我也在6月29号,成为了实力王,朝着更高的目标努力。
一路走来,也算是见证了许多,看着简洁的界面逐渐变得充实,各种体系不断丰富完善,以及让我这个像素爱好者心动不已的各种卡片皮肤(至今仍记初次看见邪神卡片的惊艳)。
随后是抽奖池、通行证与第一赛季,这个游戏变得愈发完善,或许有些地方仍不尽如人意,但对于玩了三个月的我而言,我能感受到制作组想要做好这款游戏的决心,也看到《如三》在肉眼可见地变得更好,而这就足够了。
今天星期四,忙到傍晚,我如往常般打开QQ群,看看群主发的更新公告,却不想,这一次挑战赛,终于轮到我。
疯狂星期四,V我50,带你揭晓兽人王与大精灵佩妮不得不说的那些事。
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