云服务的功能开发
感谢Sun佬提供的代码灵感。将sun_online插件进行了魔改,以较好地适配了RPG Maker MV ,现在MV也可以用服务器的功能了。如果RM作者对此功能也感兴趣,欢迎入群详聊交流,免学杂费~
下面说正题:首先通过大地图来到【自己的服务器】

关于现实中的操作功能,有3个。【虫洞存牌】和【云存档】和【link支援码】

【虫洞存牌】
这使用的是本地设备功能,可以在本地设备中跨存档传送卡牌。

比如我在【存档1】中得到了一张很NB的卡牌,但是这个存档运作的不好,打不过最终BOSS。那就在这个存档挂掉之前,将卡牌封存起来。在新的【存档2】中,直接领取。

让电脑AI感受玩家开局双天使的强势期吧!!
【云存档】
这是调用了现实服务器的功能。字面意思通俗易懂。

这样就可以在PC、浏览器、安卓等任意设备之间传输互通。甚至可以多个玩家共同build一份存档。这也是《卡牌枷锁与沉睡少女2》的游戏世界观,通过现实世界的行为来影响虚拟世界。我们在现实世界中的合作,去改变每一次《卡牌少女2》的build。卡牌少女的build强度来改变对最终BOSS的影响。(套娃确认)
【Link支援码】
在DLC中,翻页到最底下,有LINK支援。

比如输入【精灵战棋】,可以获得一张白夜牌。

如果想玩什么卡牌,欢迎入群召唤群主。群主现成做码。
后续开发的计划:有了服务器支撑之后,就可以搞一些交互性的操作。比如擂台对战等~
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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