越大级心得——in和at15.9谱面锐评

投票更新时间2024/5/5556 浏览攻略
玩了好长时间了,没出过攻略性的帖子,今天出一个,关于in和at15.9谱面的锐评
上面图一是我对15.9难度的排序,我们先从低难度开始:
1.****:前半段不是很难,休息段过后的小尾杀有一定难度,最后面的大尾杀拉高了整曲定数,交互小爆发也随处可见。整曲底力要求与321相似,与其它15.9比起来稍逊风骚,定数虚高,理论定数应为15.8,故排在最后一名
2.DF:前半段从低难度逐渐增加,但总体较简单,后半段黄键海和高速交互展现出了15.9的风范。但前半段糊分太过简单,降低了难度,有点虚高,但在15.8中也是强大的存在,故排在倒数第二
3.祈:与DF类似,前半段糊分太过简单,但从8k楼梯爆发开始,难度不断递增,超过DF。整曲易糊难收,后半段爆发极难硬扛,因位移和前半段稍逊+++,故排在倒数第三
4.+++:整曲对底力和位移都提出了高要求,中段的疯批蓝键和小长条成为许多萌新挥之不去的噩梦,尾杀的大位移和大爆发配合前半段疯批蓝键,使玩家无力。但由于其他15.9太强,且+++是从15.8上来的,故排在第四。
5.李斯特:纵连、交互、叠键、协调、读谱贯穿全曲,基本没有喘息之机,是一场耐力大考加底力大考,有些配置放在16也很硬核,但也由于其他15.9存在定数虚低,故排在第三
6.影子:前半段底力要求极高,读谱大考,对多指有一定要求,小交互和小叠键也拉高了定数,十字架段也较难,定数小虚低,但排在16.1较为虚高,且后半段纯属送分,故排在第二
15难度之巅,真神降临!
所有15给我站一边,因为穿魂我要出现!
开局不规则采音和小三纵易性,之后的黄键海和大纵连高难,吟唱前的交互极难,长条加八蓝键和移位长条难,吟唱高潮内含快速小交互,之后的纵连与黄键海比之前更难,更有点锁和楼梯加爆发交互联合出品的尾杀,表现出了15难度各方面的巅峰,定数虚低,准16.1~16.2,甚至一度用多指才能解,就连狂喜AT和迷宫AT都得让三分,甚至能与终梦AT拼个高低,15真神,放在in实在屈才
图二是我一不小心把****A了
哪个15.9最难 (单选)
折翼天使
DF
+++
李斯特
影子
穿魂
TapTap
TapTap
3
2
11